Oncle:下半年愿望单里值得添加的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3392

for the Gods《狩猎巨神》还是《巨神狩猎》傻傻分不清楚至于为啥推荐这款游戏呢,当然是因为叔叔什么东西都喜欢大的……The second one《Crossing Souls》《灵魂交错》推荐这个的原因还是因为“大”,我喜欢有视觉冲击的……,虽然这是个画素风格的......接着上大图:玩家扮演五个熊孩子去拯救世界:游戏里花样不少:这游戏里

人类动物园(人类动物园 Human Zoo)

indienova.com/steam/game/2181640

数万人在夜之间梦不醒,就像被什么东西污染了精神。……而现在全人类都被关进了同所动物园,那么在观赏这切的又是谁呢?……——————喜欢支持我们吧。本游戏谢绝乙女梦女向,以及利用游戏背景套Paro的二次创作,还请谅解

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

相信切都会非常顺利…现在加入愿望单吧https://store.steampowered.com/……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在……想象过只鸡牛长啥样吗?快来看看吧!

【潜入】游戏艺术设定集(Concealed - Art Book)

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页的美术画集- 美宣图 7页- 人物详解 11页- 场景展示 9页- 分镜详解 10页- 物品展示 4页 《诡斋……“潜入”是《诡斋》系列漫画改编游戏的正式首部作品,相比首次尝试的试水作品“替身”体量将会更大,游戏性也会有很大程度地提升希望大家能够持续关注

60 秒!重制版(60 Seconds! Reatomized)

indienova.com/game/60-seconds-reatomized

你会发现切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西……不管你搜集了什么东西,不管你救了谁,都是你末日求生的关键。……这些故事会有个圆满的结局吗?都看你的了

小组帖子:隐约在诺娃见到过一个制作卡牌游戏原型的软件

indienova.com/groups/post/101460

我想找能测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha: @virmint#1 可能是和别的什么东西记混了……,我企图找个能测试卡牌机制的_(:з)∠)_

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

这次的主题是,Running out of space在开始的讨论中,确定了『挤地铁』的方向,于是绕着挤地铁……因为是线上合作——每每大家做出来部分效果,想要讨论来寻找新的灵感的时候……,因为不能在线下立刻沟通讨论…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完什么东西,然后没有思路脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中

小动物餐吧(Party Club)

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作为餐吧老板,你们需要分工合作,人接引顾客,人调配饮品,另人则负责安抚顾客的情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁的老虎生气就会掀翻桌子、憨厚的野牛讨厌上餐太慢、调皮的臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……从饮品机的位置到餐吧的整体风格,切由你掌控!

小动物餐吧(Party Club)

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作为餐吧老板,你们需要分工合作,人接引顾客,人调配饮品,另人则负责安抚顾客的情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁的老虎生气就会掀翻桌子、憨厚的野牛讨厌上餐太慢、调皮的臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……从饮品机的位置到餐吧的整体风格,切由你掌控!

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

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----- 1972 年,在纽约的条大街上, 史蒂夫在次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……有天,史蒂夫听到个谣言,说波尔科电气可能是这切混乱的幕后黑手。 “我必须找到我的真面目!”……现在,你准备好和史蒂夫起揭开他的秘密了吗?

版本:Early Access


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