highway★:GMS2学习日志★011

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做到这里,春节来了,1月17号出发去顺德亲戚家,然后刚到那边第二天,武汉发布新型肺炎传人消息,我们一家就开始了……家里蹲的生活,一呆就是四个月,我还没有带这部有工程文件的电脑…………… 本来打算每天吃早茶的,结果吃了几个月挂面……,普通……让自己看了都没有去扩展它能力的空间,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生的去套,所以我就决定先放下这个东西先不弄了

土拨鼠格斗俱乐部(Marmot Fight Club)

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土拨鼠在土拨鼠岛上吃掉扔给它们的食物后,变得更快、更强壮。项目说明。食物有四种基本类型。……神秘果......吃了能恢复少量力量和体力,并增加互相推动的能力。……吃掉食物增加攻击力。抓取...... 右键点击可抓取另一只旱獭

小组帖子:[GGJ2017][深圳_05组][solosloth][还没想好游戏名]

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sloth2d 所在分场:深圳队伍编号:5队伍名称:solosloth游戏名称:还没想好游戏名队伍数……进行下来的工作规划核心技术问题梳理解决美术风格定调(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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这个脚本语言很简单,再学个U3D的ToLUA框架,就行了,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,容易找到工作……,我们公司以前需要这种,但是LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作……空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这个规则其实很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……,又可以保证画面变化不是突兀,防止玩家突然懵逼不知道发生了什么

会员:晕乎乎不听话87

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微博:晕乎乎不听话87

拯救大魔王 2(Rescue the Great Demon 2)

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开发:吃了就睡工作室。发行:indienova。发行日期:2016-11-18。……族制定着规则,并灭绝了所有反对他们的种族,大陆的名字叫做锡诺(Sino),大陆之上,族以外的种族,……潜藏在故事背后的真相究竟是什么? 带领你的队伍在满是危险的锡诺大陆上生存并寻求突破吧!

精灵之息:2022.05

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这插件,每次涉及到对应功能,就开始濒临破防而且因为这个插件的原因,甚至觉得很多东西是不能做的,有毒也算是吃了个教训……虽然我们已经保守,把很多一看就吃力不讨好功能闲置挂起。……前者容易让以为,我会写字,不玩游戏,我就可以去任天堂了;后者则明确了,任天堂需要的是你在写字领域已经有一些积累

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让激动?……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你觉得

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

拾取物除了回复 HP 同时也回复受损的 HP 上限。……,游戏品质很高,UI 特效都做的帅但简洁,让梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候。……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也容易排到

版本:Early Access


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