GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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就是你觉得这个人大概率会你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……10万20万左右,你可以进第一。……这个也涉及宣传方面,打折要配合发行的宣传节点

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦,这其中还有不少游戏相关的内容……纪录片Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦……,可以说这部纪录片是很多独立开发者的“圣经”了,片中多位独立游戏大神纷纷亮相,你可以在这部片子中了解

森久城物语(Castle Morihisa)

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大目柳生宗矩为了打探真实的情报,需要一个密探前往森久城,将那里的情况一五一十的向幕府回报……官方Q

Shougakusei ha Maseteiru.

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「ねぇ、探偵役の有栖川圭吾君」宇崎から探偵役を強引に押しけられた主人公有栖川。……犯人を選ぶことで”犯人探し”を終わらせることができ、エンディングへと達することができます

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上,比官网便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑也没人看就先写着吧。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,伏特加替换自己的体液么?

方程:5月19日

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漫画真的很快乐。我想主要原因是漫画比小说占空间更多,物理上的空间。……同样的剧情,小说只是一本厚23厘米的钉装32开本,漫画却是一垒1040本各厚几厘米(叠起来一般是20……70厘米)的64开本

阿拉斯加卡车司机:绝赞卡车版(Alaskan Road Truckers: Mother Truckers DLC)

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这一独家限时优惠可以升级自己的外观,让其他司机在看到你来的时候,必须乖乖让路。……探索阿拉斯加荒野从白雪皑皑的高山茂密的森林,再到冰冷的峡湾,您将在阿拉斯加迷人的风景中展开一段史诗般的旅程……掌握卡车运输艺术在运输各种类型的货物时,学习专业的卡车运输技巧,从重型机械易碎品

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

版本:Early Access


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