GWB-腾讯创意游戏合作计划:违背玩家的期待就一定不好吗?试试用反直觉设计创造“反转”体验

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同样以消游戏为例,铁丝是一种关卡障碍,用来限制糖果移动,一般优先消除对象。……即便知道了这样需求,也很难在一次错误后就成功,因为本能十分难以抗拒,带来一种“明明可以做到,却还是不断犯错……比如RPG“钓条鱼”任务,可以延伸方向改为“钓条鲱鱼”,然后从寻找鲱鱼上增加思维容量

星际园丁(Interplanetary Gardener)

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Interplanetary Gardener 一款基于第人称载具视角动作游戏。……每种载具优缺点各异,你需要自己在不同情况下大胆尝试,确定哪一种最有效。……每次游戏都是一种完全不同体验

能量循环 Edge(Energy Cycle Edge)

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一款解谜游戏,游戏核心玩法与前作相同,当你在游戏场地中激活了一个格子,这个格子以及直线上相邻格子颜色都将被改变……,每个格子在种颜色之间进行切换,你任务让所有的格子变成同一种颜色

奇亿音乐:知识分享:VR游戏音效

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VR运用在电影、游戏等其他场景中,其实VR是一种可以创建和体验虚拟世界计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境……,是一种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为系统仿真,使用户沉浸到该环境中。……简单来说: 是一种虚拟世界仿真系统。此时又有小伙伴要问了,那VR游戏音效是什么呢?

热血三国志:乱世风云(River City Saga: Three Kingdoms Next)

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《热血国志》在此画下句点? 关羽(国夫)将直奔国演义高潮“五丈原之战”!……使用专用配件自订摩托车,打造自己独特最强“赤兔马”!进化最终的是一种进化形态。……而这个可能性,无穷无尽! ■ 包含华丽计谋与必杀技!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:三消游戏的关卡该如何设计?这里有一套可通用的设计思路

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其中目标这一关需要收集单位,可以是掉落棋子,也可以是棋盘上一种元素。……考虑甜甜圈和目标障碍物搭配,很容易想到的一种组合用1*1甜甜圈将2*2障碍物包裹起来,就像下图这样……在消游戏中它们障碍、目标、传送带等等,在横版跳跃、FPS、ARPG等其它品类游戏中,他们会变成其它元素

一趟神秘的高速公路旅行

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一种残酷意象对比,这背后真相值得去探究。……一个哲学终极问式失忆故事我们先来看看 Hitchhiker 到底说了啥?……不过,游戏一开始,他身份问题就出现了模糊:他不记得自己谁,也不知道要去向何处这设定是不是有点哲学上终极

红唇芮安娜(Riana Rouge)

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她试图干预,但结果被传送到一个神奇空间。……在那里,她必须前往个不同世界,找到打败一个神秘独裁者所需的三颗宝石,并在此过程中发现自己能力。……在对话过程中,玩家会被提示在情绪化反应中进行选择,利用一种叫做“情感激励器”装置

一对夫妻把童年对肥皂泡的幻想变成游戏

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关于 Tiny Bubbles严格来说,Tiny Bubbles 一款消游戏。……老实讲,这个小细节其实也算不得多有趣,但是,我们从这个类型整体情况来看,它确实有一种改变力量,让简单的三消规则更加丰富……更加巧妙的是,在泡泡融合过程中呈现出一种“细胞融合既视感”,与游戏本身基于真实数学模型而构建玩法相呼应

Claritas RPG - 额外英雄包 2(Claritas RPG - Extra Hero Pack 2)

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每位英雄都拥有独特技能和战斗风格,以新颖而激动人心方式增强你队伍。……属性:力量:40 + 每级4点智力:40 + 每级4点敏捷:40 + 每级4点技能:叉戟:用叉戟攻击一名敌人……快速调制:被动降低使用物品AP消耗。类固醇:向盟友注射强效类固醇,增加速度和HP/MP恢复

版本:Early Access


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