逃生(Escape)

indienova.com/game/escape--12

该游戏由个人独立开发的一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下关卡,……每个关卡有不同玩法,目前做了第章有三个关卡,待续开发中 关卡说明: 第关在球场与只凶猛丧尸战斗……第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

然后画了些素材,画素材时候又加了点无关紧要动画。……然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后生编了个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她学妹拯救在医院醒来……,本来是想自己个人孤独到毕业结果交到了很多好朋友,当时有个跟我说“我看到你(自己个人呆着)时候觉得要让这个丫头觉得开心

灵石镜世:序(KiKi's adventure)

indienova.com/steam/game/1167540

在外出捕鱼的一天里,艾伦和他父亲无意之中在海边发现了昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己姓名……《灵石镜世:序》是款漂亮横板平台冒险类独立游戏。有跑酷类场景。有解密类场景。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第章,其中包含8个场景,每场景都有些新游戏元素

灵石镜世:序(Kiki's Adventure)

indienova.com/game/kikis-adventure

在外出捕鱼的一天里,艾伦和他父亲无意之中在海边发现了昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己姓名……过了段时间,琪琪正在家里休息,艾伦父亲突然找到她,请求她帮助。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第章,其中包含 8 个场景,每场景都有些新游戏元素

小小炼狱(Little Inferno)

indienova.com/game/little-inferno

进入游戏之后,壁炉上挂着张纸,鼠标随便点住壁炉里任意位置,会出现火苗,拖到纸上将纸烧掉,游戏开始了……游戏主题就是烧掉个个激活的东西,根据不同combo会完成不同主题,每个主题中都会有不同需要物品提示……总的来说这个游戏还是很有新意,很适合在冬天玩有木有,方面是烧东西会让你感觉暖和许多,另方面,为了找到完成任务

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

indienova.com/steam/game/2785170

我给你找了份运送丁烷工作。 你要开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同任务会有不同助手。……- 如果你要大便,去最近厕所。- 你有收音机,想放什么音乐放什么音乐。……- 最重要是,不要向附近乞丐买东西。Ala Paco,祝你好运

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

indienova.com/groups/post/100385

发起:luluc 游戏类型是个重策向回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……..= =)还需要个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能美术决定有兴趣可以联系QQ

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29169

各种外部因素限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做的东西十分有限。……作为款“上个世纪游戏”,4个章节内容量已经足够了,再多卡带存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我理解,后面章节内容量定要比前面章节庞大,所以每制作章,工作量指数级上涨

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发奇妙之处——做完东西后,总会发现还有更多想做。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么先不剧透了

小组帖子:LD48组队请求

indienova.com/groups/post/100157

发起:TianShan 本人是即将赴美留学高三学生,学过java、unity(自学),有些策划能力第次准备参加……,从您这里学点东西。……如果跟我样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,起搞事情 TianShan:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)