indienova.com/game/escape--12
该游戏由个人独立开发的一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,……每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡,待续开发中 关卡说明: 第一关在球场与一只凶猛的丧尸战斗……第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
然后就画了一些素材,画素材的时候又加了一点无关紧要的动画。……然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……,本来是想自己一个人孤独到毕业的结果交到了很多好朋友,当时有个跟我说“我看到你(自己一个人呆着)的时候就觉得要让这个丫头觉得开心
indienova.com/steam/game/1167540
在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……《灵石镜世:序》是一款漂亮的横板平台冒险类独立游戏。有跑酷类的场景。有解密类的场景。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一章,其中包含8个场景,每一场景都有一些新的游戏元素
indienova.com/game/kikis-adventure
在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……过了一段时间,琪琪正在家里休息,艾伦的父亲突然找到她,请求她的帮助。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一章,其中包含 8 个场景,每一场景都有一些新的游戏元素
indienova.com/game/little-inferno
进入游戏之后,壁炉上挂着一张纸,鼠标随便点住壁炉里的任意位置,会出现火苗,拖到纸上将纸烧掉,游戏就开始了……游戏的主题就是烧掉一个个激活的东西,根据不同的combo会完成不同的主题,每个主题中都会有不同的需要的物品提示……总的来说这个游戏还是很有新意的,很适合在冬天玩有木有,一方面是烧东西会让你感觉暖和许多,另一方面,为了找到完成任务的
indienova.com/steam/game/2785170
我给你找了一份运送丁烷的工作。 你要开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同的任务会有不同的助手。……- 如果你要大便,去最近的厕所。- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。……- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西。Ala Paco,祝你好运
indienova.com/groups/post/100385
发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有一个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
各种外部因素的限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做的东西十分有限。……作为一款“上个世纪的游戏”,4个章节的内容量已经足够了,再多卡带就存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发的奇妙之处——做完一堆东西后,总会发现还有更多想做的。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
indienova.com/groups/post/100157
发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……,从您这里学点东西。……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:
版本:Early Access
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