DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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(并没有) 心得其:放弃的话比赛结束了。心得其二:累了就休息下,别钻牛角尖。……心得其三:能用毛爷爷解决事情,尽量别靠人情。(美术我说就是你!)……———————完苦水讲讲最近Brothers现状

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而当下人有点不够啊,个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……,所以这个貌似不用担心]4、丰富游戏经验(玩过很多游戏很重要,比如Zelda定要玩过,比如Mother3……玩过当然更好)[我为了来这里打工,就好好修炼了段时间Mother3和Zelda]然后其它呢,直接联系

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……主殿:类似LOL中主水晶,被破坏标志着这么门派毁灭副殿:点科技树地方铸造殿:打造道具地方,可以委托……NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观

绮米工作室:烹饪内容分享!看看谁还没有挑战过折耳根?

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今天要分享是——西南人灵魂食材:折耳根!……折耳根,有人对它爱得不行,恨不得灵魂都沾上折耳根气息;也有人认为折耳根是最恐怖蔬菜,简直到了之色变地步………… 但听说折耳根炒蛋是道神奇美食,它既能定程度上保留折耳根原本风味,又能使无法接受折耳根朋友们头次将折耳根咽下

就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

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在上篇日志发出之后,原本打算就这样结束这个游戏,进入下个项目,毕竟还在学习阶段,多尝试很重要,所以发了日志……,比如打中弓箭会飞出两段折断段,比如打中武器武器会飞出去,又比如下劈打中小怪它会旋转飞等等;3、由于我不是个学美术……2、我将界面主要两个窗口设置为快捷键Q和E,这样真就一只左手完成所有操作了

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点够了,就和四大天王总会有五个样,说是三点,但是两点也足够了!

小组:河豚工作室(创建人:PufferPP)

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独立游戏《妖录》开发团队,急需美术小伙伴入伙

奶奶,不!(Grandma, No!)

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你是位祖母。你有个待办事项清单,个出其不意保姆,还不知道发生了什么事。这是个危险组合。……比如垃圾。或者召唤... 什么非常奇怪、节奏非常快 2D 迷你游戏。……垃圾可能会把你带到意想不到地方,做晚饭可能会变得比味道更辣

奶奶,不!(Grandma, No!)

indienova.com/game/grandma-no

比如垃圾。或者召唤... 什么- 非常奇怪、节奏非常快 2D 迷你游戏。……每个“简单”任务都会变成个可笑 2D 小游戏,更多游荡,更多怪异,还有个真正需要治疗角色……垃圾可能会把你带到意想不到地方,做晚饭可能会变得比味道更辣

版本:Early Access


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