修道院(Convento)

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一个关于在网上成长和应对 IRL 更新的故事

Roottree 一家已死(The Roottrees Are Dead)

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在早期互联网上寻找线索,揭开隐藏的联系,拼凑出神秘的 Roottree 公司背后的家谱

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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你问我一个亿不买你的灯塔?对不起我用指南针)。推荐大家去游戏创意吧看看,取取经。……有人问你50万不买他的创意?……),凡是说出这句话的一般都在幻觉里

自行车信使(Bike Messenger)

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把旧的修好,最贵的新自行车,或者就便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性

小组帖子:开发者招募

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@纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源的),忘记叫什么可以找找

小组帖子:虚幻商城资源下载

indienova.com/groups/post/101173

网上找半天,终于找到了一个好地方,独游网:http://www.52cxydh.com/

夜下降生 2:角色 - 卯月(UNI2 Character Unlock: Uzuki)

indienova.com/steam/game/2677080

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。 开放追加角色「卯月」的DLC

UNI2 Character Unlock: Ogre

indienova.com/steam/game/2677090

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。开放追加角色「欧卡」的DLC

UNI2 Character Unlock: Izumi

indienova.com/steam/game/2677100

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。开放追加角色「和泉」的DLC

引擎对比:Unity V.S. UE4

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总结一下我大体的感觉:原则unity 基于的是相对比较开放的原则,ue4 基于的是相对比较封闭的原则,也就是说,一般意义上……完善,类似的例子还有很多,比如 behavior tree,unity 也没有提供官方的解决方案目前,网上大多数的……很多工具都已经做到很不错的质量,能够实现的功能一般都比 unity 的第三方插件好,但是也是有那个问题

版本:Early Access


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