金字塔探险(Pyramid Quest)

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《金字塔探险》是款探索和寻宝游戏,灵感来自于经典平台游戏。……游戏目标是找到文物的三个部分,并在收集钻石和硬币同时打开通往下大门。……以漂亮图形风格包装 3D 图形,精心设计 2.5D 关卡和成熟游戏性给你带来数小时的乐趣

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享下……第三个好处就是作为游戏作者可以随时打开就能玩下。……笔者在毕业之前已经在学校游戏工作室做了两年游戏了,当时看了个电影《独立游戏大冒险》,看完这个电影之后确定了以后定要成为名独立游戏制作人

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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作为位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫瓶子给他灌进去——剂魔就此大功告成

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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随着探索的一步步进行,各项证据都指出洋馆还隐藏着个惊天大秘密......故事简介15岁少女梅莉亚在起回家路上无意间在森林里迷路被迫进入洋馆……她在找寻出路过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个人各自怀揣目的开始组队进行探索……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

破碎声纹(Broken Waves)

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此版本为赛后32小时内完成Demo版本,基本实现了我们想表达内容。……这是款冒险解谜游戏,希望通过三个不同场景来呈现出个悲剧不同阶段。……,最后完成阶段更是连续工作了快20小时,半夜在外连旅馆也回不了,正因为有他不懈努力,才能最终完成这次

WEIRDO:无人深空游戏推荐

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)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家这个。……(掠夺仓库任务有bug让你摧毁三个仓库,你定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵……36小时玩家总结不足游戏性优点1壁纸深空美爆!

丧尸围城(DEAD RISING®)

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你有72小时。砍死它们,别停下! Frank West是名自由职业摄影记者,正在寻觅着独家新闻。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……血脉刺激感和逼真度。Frank 可以用商场里任何东西。移动环境物体,比如桌子伞或商场椅子

beox:Godot4中程序生成3D模型

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否则根据Index中每三个索引指针成组三角面。……Vertex顶点就一句话,顶点逆时针相接组成面为正面。……比如GD中Y轴为0的三个顺序顶点 (X0, Z0) (X1, Z0) (X1, Z1),所组成面只在

容书仁:Endless Winter 无尽寒冬: 重温当年 War3 溜冰地图滋味

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关卡设计游戏质量来源自关卡设计,故事模式因尚未通关,但我玩了三小时才过了不到关卡,多人模式大概有超过一百个关卡……分扣在存盘点不合理,存盘点或远或近,以玩家可以放下鼠标目标休息点为个单位来算,有些只用三个单位就能到下个存档点……;但故事模式似乎只有首背景音乐,在数小时的游玩过程中,直重复着同段背景音乐,每次死掉重生时音乐会从头播放

苍夜

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特色·至少九小时的游戏内容·二十四位可加入npc·每位npc各有特色·可通过游戏中获得通用币增加属性……·男主获得饰品也将用于各个地图谜题或跨越地形·风格迥异城镇与探索地图·三个结局·有趣对话·没有买卖……、装备系统·具有挑战性战斗·少数可以直接刺杀以跳过战斗小怪物 游戏特性: 至少九小时的游戏内容二十四位可加入

版本:Early Access


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