这是个游戏吗?(is THIS a game?)

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你需要多少互动?游戏是艺术吗?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……什么算是游戏?这算吗?需要多少交互性?游戏是艺术吗?我是谁,如果是的话……有几个?

露露的装备店(LuLu's weapons shop)

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据说,这个小镇的上一家装备店开几天就倒闭了,而这一次,能够将店成功运营起来吗?游戏特色:1.……资源合理使用游戏中一般不会有某种资源或者材料大量溢出,几乎所有资源或者材料都有合适的消耗途径。……剧情丰富本作品的重要卖点,游戏后半段可能会有点虐,但是肯定不会死重要角色,可以放心食用

格挡竞技场(BlockArena)

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你认为自己有快速的反应能力吗?来挑战极限,闪避和格挡无情的敌人攻击。……请注意,这不是个简单的游戏,成功需要极快的反应和熟悉敌人技能与攻击。……还会有特殊的方块,这些可能是宝箱、伙伴、环境、增益和减益效果

开球!REMATCH(Rematch)

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易学难精的机制 - 就像真正的足球一样,取胜需要精准、快速反应还有完美的团队合作。……线上团队体验 - 团队线上玩法 - 专门为线上多人体验设计,《Rematch》将让你在游戏中做出分秒必争的反应……每个赛季都会有新的游戏模式和更多外观内容

热血英豪(Splash Fighters)

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热血英豪并不注重按键的复杂连续组合性发出招数,它比较侧重按键的间隔和对方在游戏时的可能心理导致的漏洞,相当讲求即时技术和反应能力……游戏因为国家版本的不同,游戏内地图场景也会有本土特色

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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每一个商铺都需要你亲手建造,而且你要负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样可以让你的商铺获得最多的盈利么?……或者通过和其他家族的联姻获得一些平时不会有的好处

污秽之池(Tainted Pools)

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它能听见你的脚步声,看到你的光线,并迅速作出反应。保持隐藏避免被发现始终是你最好的选择。……只有在别无选择时应战斗。……敌意实体 – 一个可怕的实体正在狩猎你,能对你的行为做出反应

Humble Ray:日常灵感:随手5图 Vol.11

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单纯线条的表现力小时候经常见的大风一过工地上的场景感觉像在贱贱的脑浆= =Super Meat Boooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooy

自然的呼唤(Nature Calls)

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这里汉堡可以吃,水可以,吃饱了就战斗!用什么战斗?你懂的!……与他人大战三百场有多种地图可以选择,不同的地图为你带来不一样的感受内置语音系统,玩家在游玩的同时,可相互交流(吐槽)吃饱了足了

sadi:我游戏参加IndieLiveExpo的收获和想法!

indienova.com/u/purestudio/blogread/35522

因为他恐怖的带货能力一周活动期间,国区销量多了600份要知道我参加活动前游戏发售四个月总销量五百份这次随着游戏素质的增加逐渐会有些……Up欣赏你试玩评测你的游戏甚至有些Up是无条件支持国产游戏也是很让人感动的地方通过看直播时候主播的反应也可以知道自己缺点游戏还是需要有特色……,更多会关注比较多好评比较精品的独立游戏这很正常,当我是玩家时候我也关注这些游戏只有我成为开发者后我比较多关注小开发者做的有点小意思的独立游戏你要说这些小独立游戏特别优秀也没有但它们应该还是有存在的意义其实我们这些小开发者的独立游戏更多也是开发者之间互相关注点赞在一群爱好者中切磋交流已经是件很幸福的事你想让游戏引起普通玩家注意其实相对困难那些更加优秀的游戏

版本:Early Access


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