太阳登陆舰:CR47(Sol Cresta: CR47)

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※机体“CR47”的操作方法请参阅游戏中的“说明手册”

太阳登陆舰:加利伯之翼 2(Sol Cresta: Wing Galiber II)

indienova.com/game/sol-cresta-wing-galiber-ii

※关于机体“Wing Galiber II”的操作方法请参阅游戏中的“说明手册”

极端剑士(FanaticBlader)

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游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子里倒下的男人 为了找回失去的记忆, 他开始登上被诅咒的塔……简单的操作方法-很简单。左右移动, 遇到敌人, 请攻击。障碍物, 跳过去就行了。真的很容易吧?

用 CCST 方法论分析关卡设计:《荒野之息》篇

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关于 CCST 方法论可以查看《使用“马里奥方法”设计游戏关卡》这篇文章,具体准则不在这里进行说明。……想想经典的马里奥 1-1 关卡,就是这种设计方法的最好展现。……韵律的组合方法有很多,理论上来说需要的技巧主题越多,韵律的可变性就越多也越复杂

小组帖子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/groups/post/1736

发起:顺子 之前介绍了在GameMaker Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,……等并且在GMS中自带了十分方便的方法可以直接把这些数据结构保存成物理文件(对应也有方法可以读取这些文件……),今天以ds_map为例介绍一下这种方法,希望能有帮助

顺子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963

之前介绍了在GameMaker Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,其实还有另一种方法……(对应也有方法可以读取这些文件),今天以ds_map为例介绍一下这种方法,希望能有帮助。……而保存和读取文件主要会使用到的方法是:ds_map_secure_saveds_map_secure_load

巴布西 3D:完美喵选合集(Bubsy in: The Purrfect Collection)

indienova.com/steam/game/3039890

这样的游戏怎么会不好玩呢?……这样的游戏怎么会不好玩呢?……收录的每款作品均支持画质帧数与分辨率增强,配备即时存档与回档功能- 首度公开的绝密档案:原画设定、说明

巴布西:完美喵选合集(Bubsy In: The Purrfect Collection)

indienova.com/game/bubsy-in-the-purrfect-collection

Bubsy 游戏系列回顾终极版,这怎么可能会出什么问题啦?……这怎么可能会出什么问题啦?……- 提供 Bubsy 相关机密档案,包括艺术创作、说明书、广告与其他精彩内容

密室逃脱-逃出梦境(Dream Escape)

indienova.com/steam/game/2848500

这是一款不怎么恐怖的第一人称冒险游戏。……操作说明 游戏控制主要使用键盘和鼠标进行控制,W为前进、S为后退、A为向左、D为向右、Space为起跳……更新说明 游戏将在每一个季度末期进行更新,更新的内容主要是制作新梦境和修复游戏中存在的问题

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394

怎么控制音频播放的开始和停止呢?……(需要注意一个音轨共享同一个音量和音高)3.怎么播放一个音频或者播放怎样一个音频?……MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进Media Sound Wave里,怎么手动放我还不太清楚

版本:Early Access


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