米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘, Game.exe。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

巫师:增强导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut)

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通过不同的方式来完成任务,见证您的行为如何左右着情节走向高潮,并且在最终迎来三段迥异的结局。……使用六种战斗风格、数十种魔、复杂的炼金系统、可改造的武器和强大的魔法进行战斗

小组帖子:北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode

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想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址) KTL梁家驼: 请问是UE程序……祢羽: 需要策划的

小组帖子:-招贤纳士-

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丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……【跪】拜托了 makegames4fun: 3d项目 TD: @makegames4fun#1 嗯嗯……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 联系方式 erufu: 兹磁一下 erufu

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,做一段起伏的三段式情感体验……当前研发进行中,每次新内容都会及时更新!……游戏特性: 2D像素风格平台跳跃 叙事和玩法机制结合 三段式叙事结构体验情感高潮 开发团队: 董鑫 -

鲜冻(Freshly Frosted)

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完美解谜十几个令人眼花缭乱的甜甜圈难题在等着你,144个谜题可以满足你对谜题的热爱。……为了让你感到兴奋和愉悦,这里大量的机械装置;从分离器到推动器、合并器和克隆器、随机器、传送器,等等!……这些粉色天空的摇篮曲全部独一无二,当你找对路并设置好你的工厂准备游戏时,每一曲的韵律都达到高潮

昆仑工程(Project Kunlun)

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但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在酒 在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是让它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验一些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容 关于难度 即使降低了很多难度, 游戏依然一定的挑战性你可以无限次尝试……- 完全独立开发/空手搓出光刻机- 跳出框架/脑洞特大- 基于社会现实的幻想元素- 意料之外的剧情/一点点动人的剧情

小组帖子:寻求像素古风美术

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发起:羽落丶星辰 本人程序,有喜欢放置像素游戏的 美术朋友。……目前正在做网络版放置像素游戏,以中国古风为主,合作的小伙伴

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

版本:Early Access


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