huayigame:Beta 0.9.4302

indienova.com/u/huayigame/blogread/7679

增加僵尸视觉指示器;战斗场景中,改良僵尸听力AI行为;战斗场景中,增加潜行和跑步手动和自动切换控制;睡觉不减精力和心情

桌面唤灵:麦麦(Desktop Summoni: Maidy)

indienova.com/steam/game/3259090

当麦麦累了,它会去睡觉;当麦麦饿了,你需要给它喂食。好好照顾麦麦哦!

Halt

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在游戏中,你扮演一名调查失踪案件的侦探,案件涉及人们在睡觉时消失的复杂情况

小组帖子:独立游戏寻找程序合作伙伴(已找到,欢迎沟通)

indienova.com/groups/post/103417

开发阶段会比较累,我们目前基本除了睡觉都在公司(当然玩的时候也在)。……这个问题,我自己也没有答案,所以我想知道你们的想法是什么?……在去年准备干这个选题时,已经思考过这个问题,当时正在玩《战争传说》,从20%游戏进度开始,战斗变得枯燥乏味了

刺猬索尼克 2(Sonic the Hedgehog 2)

indienova.com/game/sonic-the-hedgehog-2

在索尼克的世界中,你要做的是什么一个字:跑!

方程:本散文纯属虚构

indienova.com/u/asukalin/blogread/34119

如果你真的这样认为,你猜对了。作者就是这样想这样做的。然而,这个真相只能由读者自己来悟出。……一旦他试图向读者做任何解释,总会生产出更多需要更多的解释的文本。……因为,他开始眼困了,想睡觉了。他决定了,应该如何评价他的作品,这种事就应该全权交给读者做主

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834

低星的Child没什么亮点了,都不成人形,不过抽出的装备让笔者觉得装备的世界好大,大概还有好多需要了解的……笔者已经不想知道剧情是什么了……后面出现的角色都是什么鬼啊?这剧情蛮多的。……这类自动战斗的存在意义是什么呢,可以让玩家得到一点成感(打败了其它玩家)以外

小组帖子:通关撒花!

indienova.com/groups/post/603

哦谢谢 guduDaDa: 猴子捞月吗 Loveen: @guduDaDa#14 烹饪游戏,百度一下你知道……: @kuigeeeee#29华人开发Steam独立游戏名字里没有cat,但以“两”只猫为主角 应该这些提示了……虚御风Breeze: @虚御风Breeze#33 算了不用了 Jeno: 这个是什么啊找了好久都没找到

sloth2d:第二次参加gamejam

indienova.com/u/sloth2d/blogread/3016

我们队伍名叫 原谅战队团队介绍:我们是绿色健康的5人原谅战队(请脑部特设片的登场音乐)5个人分别是可以不用睡觉的……除了喜欢倒立的小树人TRii(我知道)因为他只有倒立的时候才会受到邪灵的侵蚀(我不信)所以(嗯哼)为了拯救这片森林

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

因为熟悉中文,所有想到的标题都感觉不太合适相对的不太熟悉的英文直接把agriculture和alchemy……在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力,不让玩家像其他牧场游戏一样每天6点起床8点睡觉

版本:Early Access


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