地狱之种(HELLSEED)

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/443970/S2ENGINE_HD/关于游戏《HELLSEED》是一款带解谜和一些动作元素的第一称恐怖冒险游戏……在屋子,有许许多多奇怪的事情,然而你走到哪,似乎都有黑影在跟着您。它想要你干什么?……有人会试图把您抓住并带去地狱...特点逼真的画质:由于使用S2ENGINE HD,游戏会呈现逼真的环境,使您完全沉浸其中

最终幻想 14:英雄挽歌(Final Fantasy XIV: A Requiem for Heroes)

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「拂晓血盟」的贤人们,接连不断地陷入不明原因的昏睡

氧气鸡尾酒(Oxygen Cocktail)

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在《氧气鸡尾》这款开放世界的视觉小说游戏中,开始一段迷人的冒险。……准备好踏上《氧气鸡尾》的难忘冒险之旅吧!……当你在村子旅行时,你会遇到各种具有独特故事和个性的迷人人物

缪斯:夜色(Muse:Night Out)

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1521990/7个酒吧自由解锁您将通过猜拳或者是划拳,来进入7间酒吧与角色对战,赢了之后还有一个拼游戏……,只有在赢了拼游戏以后才能获得与女孩约会的权利。……特色的拍照玩法在解锁女孩以后,可以在约会界面进行拍照,可以有不同的姿势,配合自己上传的背脊,您可以创造出自己与虚拟角色的合影

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

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发起:方程 国产游戏有在做 A Short Hike 和 Alba: A Wildlife Adventure……摆出许多精妙的故事锁或机关谜题来拦住玩家,向玩家提出挑战;也不像Outer Wild和尤库的小岛速递,迷宫似的地图大到让惊讶……主题基调也比较轻松自在,很会放轻玩家的心理压力,方便随拿随玩,不像摄追赤红末世代和小卡朵,时常会搬出“完成度”玩家面前

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……一字之差,谬之千,群众的不理解与观点的前卫,可见一斑。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

警报器(Redactem)

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一款动作冒险类游戏,在这个困难的 2D 平台游戏,利用时间倒转和操作地心引力来解决跑酷的难关。……这个游戏如此令人上瘾,使人感到挫折但又有趣。在过关斩将的同时,你总能感到游戏的挑战性

画师(Mouse Painting Master)

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你是一位小有名气的Pixiv画家,平日专门绘制解刨小姑娘的画作,基于这个特殊的癖好与职业,不知不觉你已经母胎……过去的经历使你学会了隐藏自己,你不敢跟附近的邻居提及自己的职业,甚至为此刻意躲开他们,终日呆在自己的小出租屋内……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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仔细想想,最终幻象你打败的人形杂兵应该不是仅仅被打晕了而已,使命召唤里面你爆头的敌兵也不就是昏睡过去了……你可以一脚踹开一个怪物,掏出双管散弹枪轰向它的头,再冲上去按键使用终结技,游戏会切到第三称视角你手撕怪物的特写……这样算是给大家一个深邃的问题来思考,为什么你作为一个正常的社会会在游戏享受杀戮

千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

在上篇,初步的预案算是成形,但依旧有过多的问题需要去处理,比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上并没有明确的挂钩……所以,我试图去解构了传统塔防的路径,为什么这么设计以及设计起到的结果。……——高度为1的可以通行,不能塔,高度为2的可以塔,高度为三的既不可通行也不能

版本:Early Access


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