indienova.com/steam/game/2633340
故事讲述了一个孤独的女人追随祖母的脚步,开始在一家汽车旅馆担任夜班经理。……在一个充斥着绑架和谋杀新闻的社区,一个必须照顾年迈祖母的女人在路边的汽车旅馆找到了一份夜班经理的工作。……在为汽车旅馆的顾客提供服务的同时,她也见证了他们的故事。在这些事件的结尾,现实与妄想交织在一起
indienova.com/u/zhtroy/blogread/2310
灵感:看到一个game jam的主题是gift(礼物),就想讲一个关于伤心和帮助的故事,送给在我低谷时帮助我的家人……做错的:谜题设计比较重复:碎片都是隐藏在游戏里的物体后面,并且取出碎片的方式都是多次点击,迫使玩家不得不用穷举的方式来玩……2.玩的时候都去狂点屏幕了,玩家会忽略游戏想要传达的那种气氛和心情
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
每个月投放或合作预算可能是大几百万,只要有钱,花火,星图,快接单这些撮合平台能让你触达所有接商单的KOL……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命。……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解
indienova.com/groups/post/100988
每个月投放或合作预算可能是大几百万,只要有钱,花火,星图,快接单这些撮合平台能让你触达所有接商单的KOL……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命。……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解
indienova.com/groups/post/100989
每个月投放或合作预算可能是大几百万,只要有钱,花火,星图,快接单这些撮合平台能让你触达所有接商单的KOL……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命。……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解
indienova.com/steam/game/3357240
用我们的装扮包释放你的创造力!……(需要本体游戏)使用超过50多种物品定制你自己的小精灵,包括皮肤、身体部位和配件,,将其转变为终极混沌造物……无论你想要可爱、怪异还是超级重口味的风格,50多种全新选项能让你拥有无限可能!
indienova.com/steam/game/2622280
你是一名攻壳行者,你要通过替别人干脏活来重新夺回你的社会地位。……每次行动都能让你致富——但是,一旦你失去攻壳,你就会失去一切财富。……贫民窟里的一份工作也许能让你勉强回本——而下一份工作就有可能让你倾家荡产
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
然后想到 Sound Horizon 的一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一做剧情向的游戏做得好要花的精力挺多的太累了……最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……之前的游戏基本没有和物理相关的,而且柏青哥属于那种概率需要卡得比较好的游戏,实际上做起来还有点麻烦
indienova.com/groups/post/35573
(2)干干是游戏性的特殊性的元素。……所以,一个游戏有什么可以干的,一个游戏主要是有什么是可以被干的,一个游戏到底有什么可以干的,确实是一个比较基本而且突出的问题……干是玩家基于看的选择,所以一个伟大的游戏,必然是可干而且值得看的
indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063
(2)干干是游戏性的特殊性的元素。……所以,一个游戏有什么可以干的,一个游戏主要是有什么是可以被干的,一个游戏到底有什么可以干的,确实是一个比较基本而且突出的问题……干是玩家基于看的选择,所以一个伟大的游戏,必然是可干而且值得看的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)