虚境迷逃之雅努斯计划(The Yanus Plan for Escape from the Void)

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虚境逃。发行日期:2024-01-31。……《虚境逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心的为实在无法通关的玩家……,多次失败之后给予了直接跳关的选项,当然我们建议你挑战自己

恒星熔解(Solar Flux)

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星球间的重力、飞船的能量是玩家太空航行的两个驱动因素,因此你必须掌握好时机,两者之间做出恰到好处的切换……《恒星熔解 Solar Flux》让你在四个星系、八十个恒星系中探索,这是科幻、宇宙的福音

鬼之借代(Ghost in the Sheet)

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一个破旧的工厂,玩家将扮演一个鬼魂。而任务就是试着解开隐藏在那里的神秘的

动物迷城 - EA玩家感谢信(Back to the Dawn - Thank You Letter for EA players)

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此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 动物城 才能畅玩。……这是一封署名"铁头工作室"的信,收信人为"每一位EA阶段购买了游戏的玩家

铁匠迷情:地牢(Puzzle Forge Dungeon)

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《铁匠情:地牢》是一款融合武器改造和策略的游戏。……创建你独特的武器和盔甲,矮人之城 Anvilar 地牢中施魔法击败你的敌人

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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我们《挣脱》正作的制作中需要一些帮助。……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是物组……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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Amanita Design的叙事手法也是一大特色,《机械城》中故事的交代是用一小段动画,而非大部分游戏使用的文字……可以说,《咯吱作响》中,除了主菜单,你根本见不到一个文字。……第一段(两小时)中,我被同样的怪物(狗与水母)虐的死去活来

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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Amanita Design 的叙事手法也是一大特色,《机械城》中故事的交代是用一小段动画,而非大部分游戏使用的文字……可以说,《咯吱作响》中,除了主菜单,你根本见不到一个文字。……第一段(两小时)中,我被同样的怪物(狗与水母)虐的死去活来

彼岸花中的爱情(Love in cursed flowers)

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开发:快乐。……1960年月,营门路72街,有一个女的拿着彼岸花跳楼自尽,而她的男朋友一郑明月,也一点感不到悲伤,反而很高兴……之后,所有人都遇到了鬼的追击,唯独只有一个人活了下来 游戏特性: 会有惊喜 开发团队: 快乐 - 游戏主编

挖条路(Dig a Road)

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游戏的目标是通过挖路将引导至终点处。……游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助

版本:Early Access


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