滚筒洗衣机啊:【改造人VS暴躁电器】肉鸽游戏《电器今晚不上班》demo3.0试玩实录~

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玩家交流群:626827652hello,各位老板们,这里是《今晚电器不上班》研发组打工仔!……又是一个半月打磨,本次demo3.0实装了正式义肢效果!……(demo2.0仅测试功能正常运行)除此之外我们还新增了不少内容,比如新武器、新怪物、新技能等等

梦境边界(Dream Boundary)

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事先构筑套牌,然后再踏上冒险之旅。……加入玩家群关于游戏《梦境边界》是一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局就构筑套牌,然后踏上冒险之旅。……有很多有用遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大终极效果

桌上冰球(Air Hockey)

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凭藉令人惊叹 3D 图形,您将直接回到年轻时拱廊。……空气曲棍球充分利用高清图形,为您提供真正身临其境体验,让您在真正桌子上打球。……在两人模式下与另一位玩家对战或与智能人工智能 (Ai) 玩家对战,无论哪种方式获胜都不容易

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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3:匹配高模 为了让低模烘焙后能更靠近高模效果,匹配度是很关键一点。……摊平 UV,是分 UV 基础;规划精度,会直接影响最终贴图效果。……都能够达到很好的效果

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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Godot shader 泛光效果近日在画画时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带泛光效果……这里grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

indienova.com/groups/post/33453

发起:叛逆喵团 2010年入游戏行业坑,然后就浑浑噩噩过去了第一个10年。……没有什么拿得出手项目成绩,也没有大公司打工背景,就只是很简单策划一名。……wss19910911: @叛逆喵团#0 我是上海,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

在使用铁锅炒菜时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊菜肴……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上视觉效果……;但最近在游戏设计探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本需求

版本:Early Access


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