富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是不小心陷入新坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了种任务感,而再被放置play(x当然游戏开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富世界里……脑海里是片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来人期待呢

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

indienova.com/steam/game/2376550

角色介绍[江行]/[你]刚毕业不久社畜枚,冷静理智,偶尔吐槽。……[陆深]喜欢喷香水,某些行为举止不自觉朝女性靠拢,性格开朗,似乎对谁都是脸爽朗笑容。……[......]游戏特色剧情丰富 十几个角色穿插于故事中,各具特色,性格各异,您感受不同的人物情感和故事背景

心之改变(Kokorogawari)

indienova.com/game/kokorogawari

《心之改变(Kokorogawari)》是款乙女向视觉小说游戏,游戏讲述了因为父母关系,而不信任男性的女主角因为周围的男性们逐渐改变内心并进行恋爱故事

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

indienova.com/game/girlfriends-betrayal

否定眼前现实,相信切是假自己无法理解当下事情,会有多么轻松呢…。……我今天也有事情” 本来想要举办交往半年纪念派对,没想到遭到拒绝。最近老是这样。……说是作弄却也没有恶意、是她表达亲近方式。乍看个性不输男性,却意外有很女性化的一

恐惧解剖(Anatomy of Fear)

indienova.com/game/anatomy-of-fear

但是自从停工后,个叫贝拉特里克斯地方没有了。……你任务是重新激活和摧毁相互关联信号,贝拉特里克斯曝光,并直保持活力!……如果你和你朋友有相同互联网接入点,在你们中的一个人设置好大厅后,想要加入的人只需按下大厅创建按钮

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

我们现在沟通原则是,没有决定下来事情,暂时不公布;旦决定要做什么事情,都会第时间跟玩家沟通。……玩家旦能在微博上快速获得他们想要的信息,活性就会变高,不过舆论压力也会变大。……我们认为这种内容对男性用户也是友好,不会他们感觉自己被特殊对待

云梦奇谭(Legends of Immortality)

indienova.com/steam/game/2078010

《云梦奇谭》是款以凡人流派修仙体系为基础,上古神话题材为游戏主要元素搭建出线性剧情角色扮演游戏。……或其有奇珍仙葩不胜枚举、莽荒异兽不计其数,或其有真仙妙道引渡仙缘。时之间,众说纷纭,神乎其神。……炼丹不拘泥于丹方,依据君臣佐使原则配比材料,即可炼制出想要的丹药,炼器则可以利用不同材料特性,打造出威力更大法宝

闲置显摆器(Idle ShowOff)

indienova.com/game/idle-showoff

这是你基本上感觉不到存在感放置游戏,套简单粗暴等级系统即是全部,大道至简。……大 计 划 这是款在设计之初就想你进行高度自定义小游戏,在未来也想要开启创意工坊(自由导入游戏背景……,置入想要的小游戏,宣泄你内心独无二存在感!)

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

而那些就是在学校里普通谈谈恋爱,推推妹子gal姑且算校园恋爱小说了。……所以说,那些前赴后继做男性向gal朋友们其实是在做事情是开辟出个冷门小说类型啊(我觉得叫男性向言情小说比较合适……“月色真美”,三岛由纪夫美学、川端康成哀愁,这些作家恰恰都写过男性视角男女恋情小说,得以无数后人从中汲取养料

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

聊聊最近刷到几个问题。 1 “只狼为什么不增加个简单模式呢?”这想玩只狼动作游戏苦手玩不了。……这倒是我想问另个问题。有钱就有做3A条件的话,那有钱能做款优秀独立游戏吗?……这除了带来争论以及奇怪优越感以外没有任何益处。 4为什么没玩过或者玩不了只狼玩家想要玩只狼?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)