长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

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能提出宝贵的建议与看法。……所以我选择让游戏回归到单机模式,让玩家能够重视游戏中个人思考和努力,重视策略搭配与运用,体验策略类游戏原始快乐……建议的重要性:因为这是我作为独立制作人策划第一款游戏,难免会存在不足

我的梦(my dream)

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这是一个打怪,练级,装备,度过夜晚游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望能支持下一个业余独立游戏开发者这是一个简单挂机游戏……,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里怪物,然后升级,升级可以获得人物属性提升……###当你没血了可以去绿色商人血瓶,######有了多余钱后可以去蓝色商人升级自己能力##等你足够强大了

杉果娘:【每周新游折扣】《消逝的光芒》合集打骨折!《胡闹厨房》平史低

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超值全新史低,最全面的新游盘点,尽在杉果栏目【每周新游折扣】!……开放世界大地图,爽快第一人称动作,超刺激跑酷玩法,优秀末日丧尸剧情,关键是还能联机!……另外游戏对应激活平台是 Ubisoft Connect,介意慎

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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游戏库中任选一款游戏作为奖励。……对我们平台您有什么改进建议么?答:我是1月18日来到indienova,半年来有了飞速发展。……indienova 回复:感谢 Trombe 的建议,我们会继续优化站内功能和服务,预计今后还会开展一些活动

《第九区·避难所》面世

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《第九区》是一本有深度游戏杂志,四月号主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感经济学解释

小组帖子:Lv.2 草稿完成,解密部分有点好玩了

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龙语游戏: 如果是与第一个地块平行角度,那么不太建议后面的关卡出现长驱直入右斜转弯,因为这样摄像机在构图上看到内容会变少……龙语游戏: @高鸣 交典创艺#2 嗯,那我理解对了,确实会有这样感觉,45°视觉游戏关卡设计中不可缺少还有一个部分就是对通道走向与摄像机关系设计思路……,摄像机扇形展开180度路线方向是开阔和不蔽塞,除此以外都是相对蔽塞和难受

游戏展会搭车客指南

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还做了一个易拉宝,关于易拉宝有一个很重要事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在顶端,不然别人很难注意到……所以建议还是根据团队人数来制定活动,不然会很累。……忘记喉糖,喉糖本来是在我 checklist 里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

我的宇宙:小猫小狗(My Universe - Puppies & Kittens)

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毛茸茸小朋友需要你和你爱才能茁壮成长。……,成为你忠诚伙伴。……带你宠物出行在溜自己宠物时遇见其他动物,让它们成为能一起玩耍四条腿好朋友,并从其他宠物所有者那里获取能够更好养育自己小狗的建议

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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肉、去图书馆还书之类。……可能在众多暴力游戏中,这是最具代表性也值得讨论作品之一了。……回头来看,《喋血街头 2》是一部实至名归争议作品,我不建议所有未成年或者心智不成熟的人去接触它

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现战斗系统简单画了下人物攻击动画,不过其实具体战斗逻辑还没有正在开始写……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个人做游戏痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

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