xadow310:关于游戏创新的一些想法(一)

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本人极度偏向于玩法创新,(当然不是否认技术创新会带来一些玩法的创新,这里只是为了区分),如果没有核心玩法的创新……青出于蓝, 站在巨人肩膀上,达到新的高度, 这是目前绝大部分成功游戏的都是如此, 如WOW之于DND,……其中还有一种,融合多种玩法而产生的新玩法,也属于青出于蓝。写到这里,下一篇继续吧

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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“超逼真”?……那么,除了丰富的兵种,游戏还在体验的丰富性做了哪些规划?……其实,《超逼真的攻城模拟器》的研发团队——惊叫盒游戏,在参加此次大赛前,已和 GWB 结缘

创作自由 = 寻找永无之乡?

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是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者?……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

规则怪谈:盛崖小区

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你的家,真的安全?你所听闻,真的真实?探索这个诡谲社区隐藏的秘密,努力生存下去。……温馨提示:任何地方都有自己的规则,如果要在此落脚一定要依其行事。……前提真的没有什么在关注着您……真相总是同危险相伴而行,只要遵守规则,这一切都会变得十分平常

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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orz……到底是真的上海人长得高,还是恰巧全国各地高的人都来这里了,不然高跟鞋的跟再长,也不至于这么高吧……,反正语言也不太一样嘛,我听上海人讲话的时候终于理解外地人听粤语的感受“他讲的是中文真的不是外语……总之这个场景就很有趣,让我想起了网络的很多辩论,既视感浓厚

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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orz……到底是真的上海人长得高,还是恰巧全国各地高的人都来这里了,不然高跟鞋的跟再长,也不至于这么高吧……,反正语言也不太一样嘛,我听上海人讲话的时候终于理解外地人听粤语的感受“他讲的是中文真的不是外语……总之这个场景就很有趣,让我想起了网络的很多辩论,既视感浓厚

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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orz……到底是真的上海人长得高,还是恰巧全国各地高的人都来这里了,不然高跟鞋的跟再长,也不至于这么高吧……,反正语言也不太一样嘛,我听上海人讲话的时候终于理解外地人听粤语的感受“他讲的是中文真的不是外语……总之这个场景就很有趣,让我想起了网络的很多辩论,既视感浓厚

双相:水管(双相:水管(Bipolar: The Tube))

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你可以选择一次又一次相信自己的父母,也可以选择从一开始提防他们。……当现实和幻觉开始交织在一起,你真的能够保证自己不困在梦境中?……不同的选项会导致情节不同,但是结局注定的,因为这是回忆,不是未来。 “看来我真的不配吧

Storyseeker:玩家与作者的对话

indienova.com/indie-game-review/storyseeker-designed-stories/

而它也的确用一句话就可以描述清楚:作为玩家,你只需要在游戏世界四处闲逛够了。听上去并不有趣,对?……这种设计本身并不少见:Mario 系列常以金币作为规划玩家路径的道具,但叙事却不常有。……虽然这些惊喜实际上是开发者设计好的。反过来想,游戏不就应该是呈现给玩家一处经过设计的体验

版本:Early Access


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