indienova.com/game/death-squared
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……,但却 是值得好友尽情分享的最佳游戏。……每位玩家都要指挥机器人抵达一个有彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本有一堆的细节问题没有修正。……其实看看现在的任意球游戏,一堆的都是拿网上流传的那个划动任意球游戏源码做的,看着那个2014的足球模型就是招牌……,估计现在一些玩家一看到这个模型就要闪人,因为使用它的开发者真的是太多了,呵呵
indienova.com/steam/game/1276140
附近的房子里面不时的传来奇怪的撕咬声,小镇的出入口也被封死了。 小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……附近的房子里面不时的传来奇怪的撕咬声,小镇的出入口也被封死了。小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……游戏特色强大的物理破坏效果刺激紧张的战斗美丽的沙滩日落风景轻度解谜最主要的有一把不用换子弹的枪
indienova.com/game/static-paradox
也许更多,但一旦被他们抹黑,你就记不起发生过的任何事情。其他人试图联系您,但您真的可以信任他们吗?……有一种外在,一种自由。门户网站。门户网站是关键。找到传送门,夺回你的自由。……警告: 对于那些有某些条件的人来说,视觉效果可能是有害的。请在观看任何视频或玩游戏之前考虑这一点
indienova.com/u/ccx01/blogread/29751
新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的吗?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?
indienova.com/groups/post/77340
你可能觉得,这不就是大学吗?……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
◎ 突然遭遇的地下城,是继续前进刀刃舔血,还是悬崖勒马见好就收?◎ 试剑峰为何有打不完的高手?……A:因为是我亲自画的,诚意十足,但是水平极低。Q:以后会请人重新画吗?……A:因为我本身是网易云音乐的签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑卖音乐是违反网易云音乐独家授权协议的
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
你可能觉得,这不就是大学吗?……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
indienova.com/steam/game/471810
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……,但却 是值得好友尽情分享的最佳游戏。……每位玩家都要指挥机器人抵达一个有彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)