indienova.com/groups/post/103915
把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现
indienova.com/game/contact-me
世界怎么样了?我为什么在水底?
indienova.com/game/chipmonk
怎么样,你敢来么?
indienova.com/u/waisiong/blogread/35490
CRT 效果渲染 大家好,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏
indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113
被吞噬时,你获得1个法力水晶 🔄 鱼牌效果调整黄尾鲈- 效果新增:被消耗时,获得10金币。……效果新增:打出时,获得一次免费的刷新晨星金鱼- 效果变更:从"贪婪"调整为"每回合开始时,获得1次免费的刷新……鱼人厨师- 效果变更:从"每触发2次吞噬效果,向鱼塘中随即添加1条鱼人鱼苗"调整为"每有5条鱼被吞噬
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28306
从而产生车体避震效果。……6、优化漂移算法,使更容易操控获得漂移效果不易翻车。……15、加入碰撞物体摩擦时,有火花蹦出效果
indienova.com/steam/game/252530
享受下80年代和90年代的魅力,并看看柏林墙倒塌以后的时期是怎么样的。……真实及可控的天气和季节效果。逼真的日间/夜间效果
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35159
设定如此神秘的一台机体,其战力自然也不容小觑,其必杀技:交叉穿梭不仅可以对敌方造成高额的伤害,还可以对对方持续施加负面效果……而浮游攻击,交叉光束作为攻击技能还可以为己方提供减少能量消耗以及增加防御的效果。……怎么样各位指挥官是不是已经心动了呢?
版本:Early Access
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