蔚蓝月下 Sapphire Moon

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你的任何行动都将改变这个世界,游戏多种结局,你会达到你所希望的那个世界。……就连超可爱的妹妹都因为家人外出旅行来到了你上学的城市,这一切似乎都是蓝月带来的好运,不过随着时间一天天的流逝.........无忧无虑的时光真的能够一直这样持续下去……游戏是制作组的首款作品,还有很多不成熟的地方,欢迎大家来槽,Q群:641090628

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能短?……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

只因山的鸡脚(Chicken Hill)

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寻找数百种隐藏玄只因;玩转铺天盖地的谐音梗;遭遇传统和维新的对峙;还能与碍粉展开刺鸡的团战;在鲲流涌动的赛博空间……它会在流量时代走失?黄昏的信徒们,准备好迎接挑战了吗?……“你知道的,了你就是必选题。”

你微笑的理由(The Reason for Your Smile)

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对瞬来说是一见钟情,但他的梦想能实现? 新的大学,新的生活!……当他遇到了网球俱乐部的主席时,他的梦想成真了:春野昼。……两人会成为幸福的情侣?在《你微笑的理由》中找到答案吧!

梦幻女孩合集(Dream Girls Collection)

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我们中间不同的动物女孩,我们生活在不同的生物群落中,我们不同的习惯和性格。……我是一个很温柔的女孩,真的真的!……来吧,追上我……什么,你不想?还告诉我你不爬树!

小组帖子:制作者的一些话·

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发起:HcAndersen 欢迎对爱在下拙作的玩家加入,一起提出宝贵建议,槽,等等等

无有时代:2021算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心的事情?……不用那么应试,后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空,可以多点时间搞创作,结果忙得要,……假如感觉或灵感是没那么重要的话,那么什么时候推进都没有太大关系(只要世界不毁灭),还有就是我害怕,我害怕到全职创作的那一天

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心的事情?……不用那么应试,后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空,可以多点时间搞创作,结果忙得要,……假如感觉或灵感是没那么重要的话,那么什么时候推进都没有太大关系(只要世界不毁灭),还有就是我害怕,我害怕到全职创作的那一天

真夜的居所(Chanye's Home)

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夜的居所。发行日期:2023-12-25。《夜的居所》是偏视觉小说类型的游戏。……但是,因为了各位对《小百合》《夏末》的支持,了各位对我们的新作品的期待,《夜的居所》还是在极为艰难的情况下诞生了……是因为你们,才有了这部作品。真的非常感谢!

isyume:清华IMDT 10月日常

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作业真的巨多!两门程序课对于零开发经验的同学非常不友好,一节课速成一个工具,作业直接是完整实操。……虽然这样不过光槽作业也没啥意思,接下来就讲讲其他方面:在设计这块的话主要就是设计课的大作业(是要把电子版做出来的不是纯设计……上次跟朋友槽,我说我作为清华学生却学不会这课,必然是我问题,我朋友:清华的人都学不会,必然是课问题

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