IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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比如以往的画笔并没有随着钢笔压力而改变透明度的模式,这使得模糊工具的使用频率加强,而且绘画的流畅性降低,后来研究了下画笔系统,里面有个……,如果你是三角,一直让自己笔挺且尖锐,如果你是圆形努力使自己饱满,我太习惯于见到完美的形状而拥簇上去……而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

anlideer:Unity使用免费插件SQLite4Unity轻量数据库

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挺方便的看起来 使用SQLite4Unity插件貌似电脑上不真的安SQLite也是可以的,这个插件应该就行了……https://github.com/robertohuertasm/SQLite4Unity3d下载,里面除了我们需要的……哪怕只是用来当看我们建的表长什么样的软件也不错

我来自恐龙蛋:恐龙蛋的第一篇日志

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那朋友今年28,目前是策划,已经开始考虑中年危机的问题, 想换一个工作,确切的说应该是想转行。……从他的口气里面感觉,最大的失望还是感觉现在国产游戏“氪金”的太多,这个确实也是现实。……其实没有什么内容

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

极品醉车 2:激情之夜(Juiced 2: Hot Import Nights)

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《极品车 2:激情之夜》是一款赛车游戏的续作。……在与包括 EA、Take-Two 和 Namco 在内的多家大型游戏开发商的竞争后,终于收购了《极品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

那这个游戏我们得在里面加什么、减什么,这个玩家是什么,敌人是什么,我们怎么做这个事,才能做到即时感呢,……,我里面加什么好了。……里面会不会有什么补给品呀?

mnikn:划水一段时间后的重新回归

indienova.com/u/mnikn/blogread/35546

而作为创造这个游戏的我来说,可以说天然没法从玩这个游戏里面获得单纯玩家的乐趣。……开发剧情向的游戏想要做得好,只能在各种细节上不停打磨,这个过程其实主要是体力活,实在说不上有什么太多的乐趣……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/steam/game/823710

你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么

军团要塞 2(Team Fortress 2)

indienova.com/steam/game/440

你想玩多少玩多少,玩多久玩多久! 历来最高评价的免费游戏!……无论你的性格或者经历是什么,总有一个角色适合你。……即时不花钱你也不一定玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也能通过游戏中的掉落系统得到

DERU - 合作的艺术(Deru: The Art of Cooperation)

indienova.com/game/deru-the-art-of-cooperation

既然要说 CO-OP 的技巧,这里面的学问可真不少。……我们的传统认知来看,这个类型很难再玩出什么新鲜花样了。……这一玩法思想在参加 GGJ 的 Schlicht 时已经确定下来

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