背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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欢迎愿望单!……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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用跳投影“丢”你的重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……发挥你的想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡里有什么。 特征: ◎ 六个世界,每个有一个不同的主题

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

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我的图形学知识约等于0,有空的时候必须读点书。状态多少恢复了一点,从今天开始要提升工作效率。……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没

我 自 己:1.14.2

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1.14.21.独立服务器买机票2.搜索房间列表房间名最多显示20个字符3.Tab列表显示往返时延(小于等于最大延迟补偿

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break。……至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。这是之前一个10分钟的简短演示

羽化:Day 23

indienova.com/u/yuhua/blogread/11711

干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-05-02开发日志(35)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28473

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27389

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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