让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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嗯,这是让人崇敬又惋惜老爷子 Chris Crawford。……不知你有没有听过Made in China这首歌,没听过也无所谓,我来说说它在Youtube上状态。……无所谓认同与否,有新东西我们总是要看看,保持点好奇心总是好么不是

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,满世界游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,提到说如果做款什么东西都没有……,我开始定位就是某部分,只要是会有这部分喜欢,觉得我游戏有意思,我觉得足够了。……其实有点很重要,就是你想表达的东西跟玩家要的东西它不定是完全

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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武侠中江湖它本身就是人的,如何表现武侠这个东西?……我发短信时候,这个人会等段时间回复,我有种真的在跟交流感觉。……我只想说不用给自己找太多切入点去塑造这东西,你只要能够找到个点切进去,那个东西能说出你武侠,他就是属于你人的武侠

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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., 昏迷自我。发行日期:2020-06-30。《自我、状态、昏睡。》……故事简介:个……自我已然消逝世界某天,失眠者收到了强效安眠药。……她在浴缸中吞下药丸……并陷入昏迷。坠入精神世界她,能否逃离昏迷?自我,又是否能在脱离之后重新成长?

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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上学期因为个 guest speaker 和节入门音效课我忽然对游戏声音兴趣不再局限于音乐了……大学时候被朋友安利了散人的 I wanna 系列实况,虽然现在看来不少 i wanna 系列作为……,件你不擅长事,做让人 surprise 的东西等等,有 professional 营销东西

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命。……不断变换场景,新游戏机制你惊喜连连

3 Scary Games

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利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……唯知道时间方法是查看他屋内时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事

3 Scary Games

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利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……唯知道时间方法是查看他屋内时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十节奏我并不产生羡慕。……我没那么大天分,想要实现自己想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始开始制作游戏,这也是这篇日志由来

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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是《指环王》前传《霍比特书中虚构人物。……,游戏是种没有结构的东西吗?……肯定不是,既然有了结构,为什么我们懒得看结构的东西?找形式若太表面,不里面,马上就有点舍本逐末

版本:Early Access


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