欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

平行时空:七夜(Strange Parallel:Sele)

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-----------------------------------------Story 1:半失忆女孩母胎单身……25年的游戏宅春铭,好心收留了失忆女孩“七夜”

恋与未歇之雨(恋与未歇之雨)

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他们就此开启了一段寻回两人记忆的旅程,并在这途中还原了阳失忆的真相。……他们就此开启了一段寻回两人记忆的旅程:前往数个他们曾制造过共同回忆的地点,并在这途中还原了阳失忆的真相

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

可如今,已经快要三十五岁的人……有没有可能,我也在某些地方如此?我想是有的,但自己却无法知晓。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……当然,那四天也学到了不少东西。完

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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最近决定写文章是因为觉得自己思考的内容应该通过记录下来这种方式再过一遍,能遇到愿意交流的小伙伴就更好了……就一个单词,时间是一周,一周的时间一直在思考怎么去完成这个Demo,从一开始的一脸懵逼到慢慢找到方向这种体验还是挺特别的……接下来我会试着实现关于这个Demo的想法,可能不会是这个题材和表现,但是机制上应该不会有太大变化(这时候说这种东西根本不靠谱好嘛

神椿学园新闻部(神椿學園新聞部(KAMITSUBAKI ACADEMY NEWSPAPER CLUB))

indienova.com/steam/game/3639970

醒来之时,失忆了的你正身处于一个陌生的城市。这座城市的中央耸立着巍峨的高塔,其名为“神椿市”。……醒来之时,失忆了的你正身处于一个陌生的城市。这座城市的中央耸立着巍峨的高塔,其名为“神椿市”。……故事从失忆的你在神椿市醒来的那一刻开始

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

indienova.com/u/humbleray/blogread/68

当然有时也会感到无能为力,感到失望,大家争取了那么多,却没法改变现状;但有时发现原来有那么多人站了出来,就会感到庆幸,这种收获是稿费都买不到的……后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化的风格,看到更多的漫画类型,就明白漫画可以表达一些完全是个人喜好的东西……,不是一成不变的,视乎你自己有没有强烈的愿望去表达

本周 Steam 值得关注的游戏 06.05 - 06.11(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0605-0611-part-1/

看看这周有没有自己喜欢的游戏吧!……看看这周有没有自己喜欢的游戏吧!……/06/06(中文支持)《失忆症:地堡》是一款第一人称视角的恐怖游戏,故事发生在一个荒凉的一战地堡中

我的六天(6days)

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他被送往医院,醒来时安然无恙,但却失忆了。……他被送往医院,醒来时安然无恙,但却失忆

版本:Early Access


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