会员:Temm

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高二美术生总之现在什么都在学啦..所以都勾上了已经游戏雏形了哦准备报考树莓专业小鸟在歌唱,鲜花在绽放今天又是充满决心的一天呢……..愿我们保持独立思考,不卑,不伉,不怂长成想要的样子

同居指南(Cohabitation Guide)

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‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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奥利维:(真不知道这女人这么能吃还怎么能保持身材的)奥利维:(女人真是神秘的生物啊)奥利维:老板,来三个包子……安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩了安德里:你叫什么名字?……克雷尔:好,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

indienova.com/groups/post/811

安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩了安德里:你叫什么名字?……克雷尔:好,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?……上面好像有什么声音...(树叶声)(落地声)少女的声音:哎呀!

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作告诉你,所以我给你找了份好工作。……你要去做运送丁烷气体的工作:你驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠。……- 你收音机,想放什么音乐什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

小组帖子:第六关有点卡

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发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对吗?……但想要前进的话,不把每篇资讯都看到最后是不行的,一定要记住这点哦。……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是有什么秘密吗

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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好的游戏设计不光要理解受众群体想从游戏中得到什么,还要理解游戏的哪些方面可能会妨碍玩家得到想要的体验。……前面我提到,玩家想要感觉到能推进游戏进程的途径。……理解你做的游戏的哪些方面会带来难度至关重要,这不仅可以照顾到想要轻松游玩的群体,而且还能让兴趣深入体验的玩家得以沉浸在你的游戏中

找心脏(Find the heart)

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十六颗心脏,藏在十六个世界中。它们藏得非常隐蔽,几乎不可能被找到。……即使是这样,想要找到它们,依然需要拥有超常的思路,以及精确的操作。 你能成功吗?……了这个提示,找心脏容易多了。即使如此,想要找到心脏,依然需要玩家拥有超常的思路和精确的操作

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

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现在还不清楚 Valve 会采取什么样的行动来对应这种现象。……但是想要通过却不是那么的简单,于是,开发者们会采取各种方式来获取足够多的投票。……可是,却是很多开发者通过承诺投票发 Key 来快速累积投票数

美少女战姬

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生活已如此辛苦,游戏里别再拯救世界了吧QAQ什么?你说作为指挥官这是难以推辞的重任?……担心资源匮乏,想要老婆却有心无力?不可能,绝对不可能!……没想到吧,我们各种福利等你来挖!【为佛系白嫖的世界献上祝福!】

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