indienova.com/groups/post/1539
发起:yishalee 吃豆人会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”
indienova.com/groups/post/100289
搞不懂是为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,就肩胛骨那里痛,就更不想动了。……进入五月份起我就一直是处于这个状态。……方程: 我查了一下,说是转季时期气候骤变、人的循环系统适应不良于是就会这样:http://wjw.xiaogan.gov.cn
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
总体而言,也不能谈国产单机游戏就色变,了解都不了解,就冒出什么只剩情怀之类的说法。……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少人,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么
indienova.com/steam/game/3301130
可在我二十岁的冬天里,我来到了树林的边上,当时我就听到了这句『奥斯坦基娅嬷嬷不会放过你』…我顿时就明白了……数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪的传说不计其数,而令基斯里夫孩童闻之色变、提醒人们不守规矩有什么后果的传说……当战火临近,她将走上前线,保护基斯里夫的勇士们,让任何胆敢面对他们的人感受她的恐怖如果你遇见她的话,千万别犯什么错
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……筛选建议特别重要,首先脑中一定要坚定自己要做什么游戏,不能墙头草两边倒。……A呢也不用气馁,这种人就特别适合一个人搞开发,大家都高兴。珍爱生命,远离奇葩
indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554
来自日本本土开发团队的游戏世界观和让人上瘾的可玩性是本作的亮点。……从日常生活中剥离而出的非现实感和悲剧式设定让游戏中的角色有更加宏大的背景舞台来发挥他们的人性光辉。……身为机器人,你也许是没有情感的,也可能不会理解为什么自己需要做这件事
indienova.com/steam/game/2922760
你在一个名叫“捏鼠妙妙屋”的建筑中醒来,一群阴险的仓鼠强迫你参加他们的死亡游戏。……如果看到有倒吊的人高速向你飞来,你可以睁开眼,倒吊的人会立即停下来。……不要踩到黑色涂痕,不要被倒吊的人追上。当你通过一个又一个的房间后,你就赢了
版本:Early Access
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