小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

关于多语言的帖子,里面有热心的日本玩家做出了文本提取工具把游戏几千行文本都翻译修正成日文了,之后有外国人什么没有什么什么语言……,还是翻译质量太糟糕来着,那位日本友人很友好的可以用这个工具协助修正,对方直接回复修复翻译那是作者的事情……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去买”这种论调,但是还有写着“希望官中

回过头再聊聊《美好世界》

indienova.com/indie-game-review/review-of-will-a-wonderful-world-1/

说有一点点像《幽灵诡计》因为你可以通过试错以一种类似“时光倒流”的方式来事件重新发生并走向正规。……我并不愿这么跟别人。虽然推理要素,但这种说法可能会一部分玩家产生心理落差吧。……导致我在看结束动画时不知道该为什么唏嘘,因为我才刚刚看到辞的故事,虽然知道了真相,但情感还没有真正建立起来

黄昏贤者(The Sage Of Twilight)

indienova.com/g/poepisode1

一个讲述了某金发萝莉在异世界的平凡日常生活,关于自我与世界、真相和谎言的睡前小故事。……它无法控制女主角,但可以事先操纵她可能遇到的人,这是能力其二。……那么究竟是她知晓真相,在满纸荒唐中面对人生的残酷。还是为她掩盖一切,伪造出熠熠生辉的美好世界

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

还是这个厕所是其他用处的?……如果能,那这个开关的动作是个动画来切换还是直接显示结果来?……另外,如果他们能接受的话,他们在玩的时候大声说出他们的想法

死寂:诅咒回声(Dead Silence: Echoes of the Damned)

indienova.com/game/dead-silence-echoes-of-the-damned

你需要探索未知的角落,寻找隐藏的物品,阅读神秘的笔记,并执行古老的仪式,这些将揭示真相……或者你陷入更深的恐惧……开放世界可以自由选择前进的方向,决定先解开哪些谜团。 但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每一步,但它只会在你最意想不到的时候现身

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

indienova.com/steam/game/2153190

在这部黑色恐怖片中,逐个房间调查,拼凑线索,活死人中毒。 你能克服恐惧并发现她的下落吗?……你将解决谜题,对抗超自然实体,并使用有限的资源来保持理智,这样你就可以在松树酒店进行更深入的探索,并找出惠美小介到底发生了什么……-永久死亡(你有限的生命来寻找真相。如果你在最终死亡之前没有报告,你的保存文件将被删除。)

武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终于有看头了

indienova.com/indie-game-review/katana-zero-quick-review/

从开始的一头雾水,到慢慢解开的部分真相,就像在看一部悬疑影片一样。……可以说游戏在操作上是相当人满意,而且很友好。……它华丽而又具有引人入胜的剧情,一定难度但是又像《塞莱斯特山(Celeste)》一样能够人容易坚持

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

究竟是什么元素这些游戏百玩不厌呢?……并不是“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

至尊小夜猫: 像GPS定位这一类的确可以让户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让人户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,人产生向往某地的欲望。……,探索背景、搜寻线索、揭露真相其实是非常引人入胜的

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-7/

花哨的工具并没有令艺术家变得更好,只是他们了更多可以玩儿的东西,限制了创造的火花!……“如果你会弹钢琴,那就什么都能弹”个比我聪明得多的人在我小的时候告诉过我:“如果你会弹钢琴,那就什么都能弹……制定一些东西,如果他们对你“不”,那就去别处找你游戏的配乐或者自己创造配乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)