小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果在公司做不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果在公司做不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

solin:《Meet相遇》开发日志(1)-起源

indienova.com/u/solin/blogread/722

第一版原画设定(说第一版最好的我知道你们都是真心……)但是由于远程合作困难和种种其他不确定因素,这个方式很难继续……而且由于公司主力项目进度原因,又变成了只有一个3D同学继续探索美术风格路上,所以最终游戏内美术效果大概这样……第一版3D场景效果(基本只是为了还原Tearaway在手机上效果是否合适)在程序上,这个阶段进展几乎为

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017

这里主角强化基础属性地方,针对不同部位进行锻炼可以提升不同的效果,想象一下锻炼后双臂可以更好地持枪……想要快速提升主角属性的最好办法当然就是快速赚钱啦!……在这里可以购买食物来提高主角饱食度,也可以购买零食以获得一些临时战斗buff

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235

音效创作一般通过拟音、贴库、合成器、效果器处理、以及音频引擎实现等技术实现;配音游戏角色扮演最有趣部分……,出色游戏配音员演绎出角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果。……以上就是编为大家介绍游戏音频分类以及制作流程,具体音频制作细致讲述,敬请持续关注,编将继续为大家讲解

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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团队能做 3A 级游戏吗?或许暂时不能,但团队可以有一个做 3A 级游戏梦想。……作者:游戏派团队能做 3A 级游戏吗?或许暂时不能,但团队可以有一个做 3A 级游戏梦想。……RPG,期间我们一直在尝试哪一种玩法最好玩,哪种玩法我们公司能真正做出来,可能《波西亚时光》我们真正能做得出来东西

生化战警(Inspector)

indienova.com/game/inspector

《Inspector - 生化战警》一款热血刺激横版过关类游戏。……最终伤痕累累雄捣毁窝点完成任务时候,有两个强悍的人招式居然和刘易斯局长十分相似,李雄起了疑心……* 独特武器血腥杀敌效果。* 丰富游戏剧情

生化战警(Inspector - 生化战警)

indienova.com/steam/game/1153710

《Inspector - 生化战警》一款热血刺激横版过关类游戏。……《Inspector - 生化战警》一款热血刺激横版过关类游戏。……*独特武器血腥杀敌效果。*丰富游戏剧情

杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/steam/game/1337760

梦布里居民们需要治疗,而你附近最好的药剂师!……决定制作哪种药水、软膏或药膏以后,你要使用工具从周边环境中收集原料。……随着经验积累,你将能够调制更高级配方——需要原料更多,但效果也更好

小组帖子:对基于区块无限生成生物群系的探究

indienova.com/groups/post/100468

发起:Linky 这是目前效果最好的一种,叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差螺旋概率法生成……1版螺旋概率法生成2版无不平均赋权边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了

版本:Early Access


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