一线生机

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船外的大雨还在继续,海浪依旧波涛汹涌,天上电闪雷鸣,但我似乎什么都听不见,无边无际的黑暗,我不知道该往哪儿,……23:00刷一下微博看看:“哼,我才不信呢,我都走了多少次了!”....剩下这条胡同,就能到家了!……“带他!送往目的地!”

会员:帆船(Greenlandra)

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森林仙子——不可以叫她“观音”否则她会生气——学着阿胡拉·马兹达的架势耸了耸肩膀。……安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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还不如努力一下画画呢!……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡的,都是我不太懂的话题……准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向……五月就要毕业论文开题了,因为是第一届也不清楚具体要求是什么,现在还很懵逼

游戏设计工具 #6:概念框架

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这一次的游戏设计工具内容而言不很有趣,但这并不意味着它不重要。也不意味着它很容易。……首先还是引用一下零力对于 Pitch Doc 的说明。……而后者也不是脑袋想出来,需在实践之中慢慢摸索

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……好了,先别管你是什么东西,主人还晕在地上呢,你倒是快去给主人降温啊。……:“你是什么垃圾?”

LeeTGame:【Lee哥】打地基!Epic Games统一资源平台FAB发布!| 游戏开发

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Epic Games的战略目标是什么?这个视频和大家分享一下观察和想法

小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

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各种大事件参考冰火中文维基,家族事件则跟人物属性和一些随机性有关系。……个人全力转职做游戏策划中,如果有想做纯技术或者纯美术的大大愿意合作,欢迎以各种方式联系我~如果没有我自己吭哧自己的游戏了……好用么 萌叔: 我玩到龙王60结束了啊

正经地聊聊《节奏医生》

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简单粗暴的哲学(在第七按键),华丽夸张的声画演出(作者的原话:将每首歌曲当做 MV 来做)与视觉干扰……如果只是安利这款游戏的话,我觉得这些关键词够了。但我对它的喜爱却不只是如此。音乐游戏是否需要创新?……嗯,接下来是什么我就不懂了

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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不化骨,人死后身体某些部位因为精神灌注而使其部位尸骨不化,所谓精神灌注比如扛米工人因为一直用肩膀出力……,他死了之后可能其肩膀附近就都不会腐化,而肩膀不化的部位就叫做不化骨,而不化骨若是之后得了日月精气就会作祟……游戏特性: 西方的Zombie,最早记载是在1819年,已经形成了完整的僵尸文化,而我们中国在南北朝时期就有了明确的文字记载

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则:1、不能做大家一脑袋都能想到的东西……你最大的收获到底是什么?想清楚这一点就是明白人。……洗了个澡准备睡下,结果洗澡过程中越想越觉得不画出点什么来根本睡不着,于是……5:20反正你们也看不出来是什么

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