流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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S / 方向键↓ / 手柄方向键↓ 3、向左移动(敌人再右边变成后跳):A / 方向键← / 手柄方向键中……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先做一些标志性的怪物(玩法)出来,暂时做了下面那只巨星面具鸡……本文目的在于记录一下开发进度,主要督促一下自己,怕这次别又跑去开新坑,防止不了了之(题头的俯角那个就是曾经放弃的玩法

茶多酚:番茄朋克

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于是寻找能吃的番茄成了剧情的主线之一。或者主线目标是集齐意大利面的所有材料?……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造的奇怪的。……鳕鱼的鳞片、土拨鼠的指甲、蝴蝶翅膀的粉末”还是很正常的,不过“大花蝶的翅膀还是凤蝶的翅膀”这种事情还是要纠结一下

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 资源

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发起:ayame9joe 练习 3.8:实用性和稀缺性 游戏 Scrabble 和 DOOM 中的资源是什么……如果想不起来使用特定资源类型的游戏,查找一下并且玩玩看

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

小组帖子:属于棱镜游戏开发社

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发起:YunDruid 这,先标记一下

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:具体是什么类型的呢?……-Z:在决定游戏机制的时候吧,国内很多时候都是头脑风暴一阵,争执不下以后由队长一脑袋决定。……面试开始之后先是问我拿了简历,又让我给她看一下护照(来确定是本人),之后根据简历进行提问了

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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想象一下,有一座城堡,你的宝宝可与里面的一切互动。做晚餐、化妆、装饰阳台、举办舞会等尽情玩乐。……试着点一下城堡入口的两个独角兽。- 参观厨房,看看可制作的所有美食。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法吗?!

齐航 ●─●:大江湖要延期啦!(手动狗头保命)

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大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右,把情况跟关注我们的朋友简单说明一下,希望大家多多理解……各位朋友大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右发布,担心大家搬砖脸,简单说明一下,多多理解1……STEAM试玩版发布,只不过第一次发布不是很熟悉,我和程序大哥随便写了个1225发布,没想到埋了个大雷

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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于是这种“清楚地知道完效果会很糟但是还得去”的感受过于微妙。……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新的兴趣……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是起码一下就对 Maya 里各种工具有了基本认识

版本:Early Access


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