小组帖子:大家好,这里是独立游戏爱好者ImPrankster

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现在我想要结交一些同样为爱好者策划、美术、程序和音乐,一起来制作具有独立精神游戏我十分不喜欢被各种其他游戏模式成功而被束缚……,能让人眼前一亮独立游戏,一定要在玩法上有所创造。……unity2D(其他引擎也可以考虑) 基本使用,灯光,音效,渲染实现方法不定美工要求掌握像素画风,最好能够独立创作一些场景

The Witness 01-10 说不可说

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这个问题一样,分析结构并不一定能让人理解更深。……如:小说怎样地说了这样悲惨故事、通过怎样的方式说了这个故事,你在游戏中怎样地打败了敌人,你在其中又怎样地得到了快乐……并不算剧透吧这而这样设计方法论所达及效果,便是“学习”

杉果娘:当游戏不再以玩家为“中心”后,一切都变得“有趣”了起来

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而随着游戏内容不断推进,玩家这才发现每一次选择背后到底暗藏着怎样的代价。……在这片荒芜海域之上,仅有一叶扁舟和一个失忆的心碎之人。但他并不只是一个充满悲伤情绪“可怜”。……他不再是那个只会喝酒嗑药“废物”,他有血有肉,会心疼人思念关心,会受伤会死亡

方程:10月5日

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贴子通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法评论离题太远,所以搬运到这儿了。……用豆瓣阅读读书的人可以一边读柏拉图,一边点开批注,看别的读者怎样吐槽柏拉图有多么蠢。……读书其中一种浪漫

牧神镇物语(Faun Town)

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《牧神镇物语》是一款自动化建造农场模拟游戏,玩家驾驶飞船因意外坠落小岛并导致失忆,玩家将利用小岛所有资源搭建自动化流水线修复飞船……并且利用生产、采集、种植等数种不同类型机器搭建自动化流程,利用全局管理功能将生产效率提升到极致,发展壮大你赛博农场……甚至可以成为“疯狂科学家”,改造植物基因,升级科技,选择机器进化方向,建造神秘医疗舱,利用自己聪慧头脑

下个房间(Next Room)

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这是一款单人3D场景解密类型游戏,以第一称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……这是一款单人3D场景解密类型游戏,以第一称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……游戏内容-以第一称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门

Verzaken!

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是一款3D动作冒险提醒我们游戏32位时代曙光。……引导你无名,失忆的主角通过一个独特程序生成世界。……矿为收藏文物,解锁秘密,找到数百随机生成武器

旺达与巨像(Shadow of the Colossus)

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为了要让少女复活,主角踏上远古大地展开一段壮烈旅程。……唯一能让少女复活的方法,就是打倒 16 头巨像。 在广阔大地上进行探索,找出栖息在不同地点巨像。……你武器是一把剑和弓箭,靠着机智、决心和技巧,打倒每一头有着不同特点巨像

愚人船(愚人船 NARRENSCHIFF)

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玩家扮演一名失忆的男人,在一所神秘精神病院醒来,在探索中解开关于自己身世以及这所精神病院中酝酿着阴谋故事……+++这款游戏由一制作发行,仅仅只作为承载个人OC故事叙事媒介被开发出来。……故事发生在一个东欧虚构国家, 你将扮演来自环境局数据录入员韦德欧斯曼, 在一所几乎空无一人的精神病院中探险

阿尔法粒子(Alpha Particle)

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玩家扮演粒子没有实体,你生命力除了能让你冲刺前进外,还是游戏中通用货币,所以你必须一边进行新挑战……取得新能力、使用地图机关来解谜或是击退敌人,探索宛如迷宫一般星际基地,用尽一切方法生存下去。……• 寻找并搭配不同粒子以及 10 种以上特殊能力。• 用战斗以外的方法移除带来威胁敌人!

版本:Early Access


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