阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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2.如果你和我一样在5楼以后的猪商店那里有神剑不知道素材怎么换,小提示下,它需要的是竞技场得到的武器练满后给的绳子……另外,春节期间还玩了个国产demo,不提名字了,后面demo没做完临时了个类幸存者的竞技场关卡,场上敌人素材和各种特效……,而打牌又是一个占用一大段回合时间的,必然要取舍其中之一)(虽然电子化的单机可以像杀戮尖塔那样不用考虑多人

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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asset store的UK Props,很实惠的素材,自己重新草地涂了个素材。……脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法了……简易UI搭好了,别的暂时还没,这个假期主要就忙这个了。截图截图

魔域 RPG(魔域RPG)

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1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……3.用同样步骤浏览魔域RPG(正式版)的本地文件,save文件夹全部覆盖过去即可。感谢您的支持

怒火正义(Raging Justice)

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逮捕令:你可以选择照章办事,击并逮捕你的敌人,以获得健康和完全水平的挑战,或是法律掌握在自己的手中……全球排行榜:忘掉好警察/坏警察,抹除你的阴霾,目标放在成为最好的警察上!

合金突变(Metal Mutation)

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20 种技能变化你看够吗”- -“报告老板,一武器做 20 种技能变化提前一天完成!”……坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败;- 不联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人 3D,很严重

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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———解谜系统:核心系统之二就是解谜系统啦,2.0的解谜系统不再局限于横板(部分解谜仍是横板),而是视角切到了第一称……近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……———————角色:得益于MetaHuman,终于有机会替换主角模型,不过考虑到材质和性能,需要重新下材质

[Mulmiyac] 缓解 3D 晕动症([Mulmiyac] for 3D Motion Sickness)

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[世界上第一个也是最好的防止 3D 动症的叠加实用程序]别傻了,因为 3D 动症这种小事就失去你生命中的挚爱……让我来介绍一下世界上第一个也是最好的防止 3D 动症的叠加实用程序!……别傻了,因为 3D 动症这种小事就失去你生命中的挚爱

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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因此从宣传策略上看,demo有点失败,因为它没有主打的点吊起玩家的胃口,让对正式版产生期待。……自动模式下点击设置,自动模式是没有停的……B:然后我想读个档,发现demo读不了档……虽然游戏不是很长,但还是要一个吧……或许这跟气氛有关,本来一个就挺压抑了,然后又来一个压抑又难懂的,节奏上让难接受

傅真Janus:時殺遊戲在我身上上演了

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怎么说呢,写这开发日志时面对一个甚是尴尬的局面。……,同时决定游戏的场景转到3D,那我这边就能有足够的资源去要有的美术素材弄好。……这些界面都是之前的,手游的模式,但现在我只想做单纯的买断,心太累了这一年我会彻底这游戏做完,然后年中还出推出两款解谜的小游戏

下班模拟器(I Wanna Go Home)

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一定要小心老板和保安,假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,在没椅子的桌子下面或者在大衣柜里藏身,或是干脆找到"武器"他们打

版本:Early Access


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