indie 新闻官:想学游戏开发?也许你可以试试这个

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我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是一直不知道该怎么入门。……其实站里GMS中文专题就是一个不错的起点,就算不想用Game Maker Studio,这个专题也能让你对游戏开发有个最基本的认识……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-improve-tutorials-for-complex-games/

那么,有什么方法能让这一类游戏的教程更为高效且令人愉快。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

真的,玩了五幕(dlc400天可以忽略不计),第五幕最后这一点简直是高潮!MD太过瘾了!……然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克一个人将李拖入了一间房屋内,我知道原来所有的情感……当小克端着手枪,闭着眼睛当李被锁在那里,满是欣慰枪声响起我不知道该说什么了媳妇看我坐在那发呆,问我怎么了我说

天天血战(Battle for Blood - Epic battles within 30 seconds!)

indienova.com/steam/game/384980

10秒见血,30秒打成一片,3分钟之内至少高潮4次的全新玩法!……10秒见血,30秒打成一片,3分钟之内至少高潮4次的全新玩法!

kanazawa:第12篇 2007-7-6 东邪西毒___ 天地孤影任我行

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36558

低沉的人声与激越的节奏组成明暗交叠之势,音乐凝重却渗出飘向云端的轻盈与散落感,将山雨欲来的紧迫压抑气氛推向高潮……低沉的人声与激越的节奏组成明暗交叠之势,音乐凝重却渗出飘向云端的轻盈与散落感,将山雨欲来的紧迫压抑气氛推向高潮

初夏时节:《一线生机》小故事

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23:00刷一下微博看看:“哼,我不信呢,我都走了多少次了!”....就剩下这条胡同,就能到家了!……“滋,滋”这破灯,怎么还没人来修!“咚!..........”

小组帖子:每次ld都有人报复社会

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地心游戏: @craft#3 话说其他人怎么都没动静 地心游戏: @eastecho#2 鬼畜了脚喵:……我就是看了你的提醒过来的呢 π: @eastecho#8 哎嘿好奇怪!

超级猫幸存者: 死或喵(Supercat Survivors: Meow or Die)

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Catsadventure关于游戏喵~《超级猫幸存者: 死或喵》是一款猫咪可爱风格的类幸存者Roguelike游戏,快叫你的女朋友来玩……可爱风格——可以和女朋友一起玩可爱治愈的猫咪主题游戏,哪个男生谁能忍住不和女朋友分享?

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……幸好游戏在某些玩家心中的质素是良好的,后来也得商店和一些平台的推荐,付费版开始有些起色,但谁会认为这是必然的……这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里4

银河公主传说 Remix(Galaxy Fraulein Yuna Remix)

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星际偶像歌手尤娜击败和/或结交她的敌人,故事在与黑暗女王的战斗中达到高潮

版本:Early Access


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