indienova.com/steam/game/1068100
普通敌机有可能会在被消灭的时候爆炸发出特定方位的子弹群,这种敌机一定要小心应对。……他在"Stick to the end"基础上增加了几种敌机的攻击模式,美化了boss……攻击的特效和炫耀的子弹效果
indienova.com/u/mcatin/blogread/27795
不用代码用巧劲儿-Cinemachine插件运用 Hi,大家好,我是浙传的吕佳茜!……说到平滑跟随,有很多像是《战斗方块剧场》这类的游戏都属于这种模式,这也算最常见的一种跟踪模式,本质就是相对直接跟随坐标添加了平滑的效果……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置好的状态间进行转换
indienova.com/u/yishalee/blogread/3475
其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……父对象:几种不同的墙用了父对象???(作用还不是特别清楚)视野还没设置
indienova.com/groups/post/1439
其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……父对象:几种不同的墙用了父对象???(作用还不是特别清楚)视野还没设置
indienova.com/game/eggconsole-xanadu-pc-8801mkiisr
玩家角色没有职业,但有两种类型的经验和等级:战士和巫师,并且可以成长为战士或巫师类型,具体取决于使用哪种类型的角色来击败敌人……武器、盔甲和魔法也有经验值,使用相同的物品可以提高效果
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
Material大家都属性,这个是物理材质,Obi Rope插件里有设置好的物理材质,拖过去就好了。……这个是你绳子是否有物理效果、有碰撞效果等的关键物体。……HingeJoint、CharacterJoint、FixedJoint、ConfigurableJoint几种关节
indienova.com/groups/post/1267
如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果
indienova.com/game/hunter-x-begin
- 有几种连击技能。(您可以将其视为游戏中的技巧。)- 特殊攻击共有 3 种
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)