小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会大家分享制作游戏的过程……游戏即将开启第一波测试 具体形式待定 欢迎大家可以加入 官方QQ群: 607453157 开发者深入交流……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感

艾塔:像素or普通2d?

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到底哪种更省成本?哪种更简单?……目前比较困惑要用哪种,个人开发美术只能外包出去,希望有过来人指点下

vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

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1.关卡设计优化 2.UI交互迭代 3.各方面迭代堆量 Hello,各位小伙伴!……游戏登录界面的动态场景我们也正在进行细节化的调优,包含镜头、音效、画面效果等等。……下图为主界面效果预览图

IMM Defense

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敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方的攻击塔。在不同的地方安放不同的攻击塔会有不同的效果.……每种防御塔你可以升级 5 层, 每升级一次都会增加他们的攻击力攻击范围。……攻击塔位置摆放会直接影响防御效果,大家要小心应对

幽暗扫描(Scanner Sombre)

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借助火光安全返回之后,你看到地上有一个 LIDAR 扫描仪。……受 Gone Home Dear Esthe r 的启发,Scanner Sombre 是一次洞穴探索体验……凭借令人惊叹的视觉效果和惊心动魄的主题,这款游戏成为 Introversion Software 发布的第六大视频游戏

幽暗洞穴(The Dark Cave)

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你可以在游戏的过程中强化构筑你的技能组合,多种技能搭配多种强化效果可以构成非常丰富的技能组合,使游戏的玩法大大提升……3.在游戏过程中获得遗物,遗物搭配技能会有意想不到的效果4.移动次数的限制怪物的设计迫使你的技能必须要搭配合理战斗玩法……你需要使用技能搭配移动来攻击敌人2.在敌人蓄势状态时,你需要通过移动来逃离敌人攻击区域3.战斗中的移动有次数限制,因此你必须考虑每一步行动以及预判怪物的下一步移动位置游戏特点

GMer:从游戏中的”烧杀抢掠”感想

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在通过学习获得的事情里会产生一中控制感(这个似乎就是个心流理论),玩家会通过这种控制感找到自身价值,安全感……在控制感的基础上,不管是的还是坏的人性都是可以利用的成瘾靶点,比如复仇,杀戮,毁灭,抢劫,背后陷害,……这些阴暗的作为的“施暴者”不会产生愧疚感反而产生正面的感觉受,大概是掌控感当前玩家的所处于游戏世界中的上帝视角让玩家关闭了共情机制

Confederate Express 登上 Kickstarter

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游戏内容比较简单,就是一名快递员要在指定时间内将快递安全送达,但是途中会遇到很多僵尸!……但是最受大家追捧的不是游戏内容玩法,而是这款游戏提供了惊人的像素+光影的组合,达到一种匪夷所思的效果……,然后利用简单的数学方法将图片合成,就成了现在看到的令人惊艳的效果: Confederate Express

QT 计划(Project QT)

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好安全带,准备加入多元宇宙中最伟大的冒险!……有这么多的女孩,你可以进化、提升等级升级,这里总有一个任务适合你。奖励也更加丰厚!

强袭人形:原体(Strike Buster : Prototype)

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《强袭人形:原体》是一款拥有独特玩法大量现代化元素的复古风街机射击游戏。……切换武器,克敌制胜独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物……您可以自由搭配各类遗物道具进入游戏,从而使您拥有更强的作战能力更多的作战策略战斗风格

版本:Early Access


总页数:50


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