养老工作室:BBP开发日志#1

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项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线可能,新光效测试,AR引擎选择 大家!……最近在尝试实现2D场景光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

勇气与荣耀(Guts & Glory)

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欢迎来到《勇气与荣耀》——史上最疯狂游戏节目,凡人为了荣耀参与生死挑战!……游戏自带哈哈哈,神马鬼和天哪效果,失败和胜利一样让游戏充满乐趣!……当前游戏属性:- 物理驱动车辆,动态损伤- 100%人偶驾驶,实时肢解(马上迎来新惊喜!)

潇湘仙居:修仙开发日志九

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大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPCAI系统制作差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好,不过还需要摸索

疯王子:生活曾如此狼狈不堪

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我不知道各位有没有体会过挤到门关不上情况,那最后一个人就像是被生气主妇死命塞进冰箱腊肠。……我从来睡不着,只能闭目养神,效果还是有的,如果午休没有趴在桌子上闭目养神,下午到晚上头会像炸掉了一样难受……周日入睡时,总是很惆怅,因为第二天又要上班了,你又得去追公交车,拼命挤上去

英雄之路(The Road of Heroes)

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英雄之路,简短英雄养成,每次战斗都可以进行不一样角色养成,在拥有属性点前提下您可以自由决定增加哪个属性……,在拥有技能点前提下,您可以自由决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……技能系统您可以自由决定优先学习哪个技能或者提升技能哪些能力

hgwild:美术风格探讨

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玩家用沙盘模式来进行游戏;另一种是标准历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……最后,商量之下是准备两套方案比较一下效果,确定用哪个。……,简单方法总是更好方法

幻景(Mirage)

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一个手工制作音乐视觉平台。体验是免费。新包经常添加,可以通过菜单下载。……MIRAGE 具有先进音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起因是,写了一个某网络游戏抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,搞。……,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

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而警报等级提升到新级别,则会有更多可怕事情发生。-拖动尸体:尸体被人发现也会引来警报等级上升。……结合战术型武器和攻击型武器才是潜行关键。接下来要丰富内容是场景里机关和解谜协作部分。……Squad, Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来

大十字勋章:革新(GRAND CROSS: ReNOVATION)

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伴随超华丽视觉效果,强力自机压倒敌方大部队超攻击型纵向STG!……伴随超华丽视觉效果,强力自机压倒敌方大部队超攻击型纵向STG!……6关卡一路玩到底故事模式选择任意关卡来玩选择模式失误一次就马上Game OverBoss接力战模式随游玩风格而即时变动难易度和游戏剧情展开同步乐曲是

版本:Early Access


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