indienova.com/u/mioku/blogread/33131
机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……这就给寻找单元格的邻居、判断单元格在单位的哪个方向、判断两个单元格之接的间隔数量等等常用的单元格逻辑处理提供了方便……许多效果的实现粗糙简陋,十分感谢你能看到这里!
indienova.com/steam/game/3898480
本曲目是 Monstercat 音樂包的一部分。……旋律裂隙都包含:大家最愛的活在節拍裡的貓貓特别背景可视化效果,含定制粒子特效四级难度:简单、中等、困难与极限混音模式……:在享受原关卡基本节奏设计的同时,每次游玩都可体验全新谱面(本曲目是 Monstercat 音樂包的一部分
indienova.com/steam/game/940910
我是《米诺利亚》的制作人和监制rdein。……我们之前就看到了《米诺利亚》的巨大魅力,所以耐着性子等待官宣的日子特别煎熬。……我特别欣赏Bombservice这次采用的视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我的出色表现
indienova.com/game/big-buck-hunter
在《Big Buck Hunter》中,你的目标是狩猎鹿,特别是雄鹿。……你使用的武器是一把泵动式霰弹枪,游戏开始时需要选择美国四个地区之一(西部、中西部、东北部或南部)。……无论哪个版本,游戏的核心玩法都是在不误伤雌鹿或其他雌性动物的情况下,每个关卡最多射杀三只雄鹿,否则玩家的回合会提前结束
indienova.com/game/depths-of-peril
危险深渊是 2007 年 Soldak Entertainment 发行的一款角色扮演类游戏,游戏剧情特别简略……,也有怪物的存在,但大部分时间,统统都显得特别的清静。……,游戏的光影效果对比强烈,攻击的效果也很华丽
indienova.com/game/minoria
我是《米诺利亚》的制作人和监制rdein。……我们之前就看到了《米诺利亚》的巨大魅力,所以耐着性子等待官宣的日子特别煎熬。……我特别欣赏Bombservice这次采用的视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我的出色表现
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
在7月的开发周期中,我们用新引擎重制了游戏! 大家好,这里是耀斑。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升。……总体来说更换引擎的过程非常痛苦,特别对于美术兼职程序来说更甚,好在新引擎同样能够在全程无代码的基础上
indienova.com/game/anomalies-detective
带有章节式剧情和异常元素的中式步行模拟游戏 你是一名初出茅庐的灵异侦探,在接受了一份不寻常的委托后,你的命运发生了转变………… 你将在深夜的走廊、无限循环的住宅、狭窄的小巷这三个大场景中,努力探索秘密和寻找逃离的方法。……注意,这其中发生了很多异常的事情,仿佛有什么奇怪的力量要吞噬你… 加油,少女能否得到安眠就看你的了……
indienova.com/groups/post/103402
个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……目前特别想做的游戏是PC端的俯视角类枪牢肉鸽,或者叙事表达、解谜类,或者一些比较前卫的表达探索都可以。……WX:EmilyIsAway zhangdeyue: 你平常用哪个引擎?
版本:Early Access
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