“愿者上钩”也是一种交互可能

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这里当然可以继续讨论游戏疲厌症状与现代人类的注意缺陷,但《青蛙旅行》我看到不只如此。……因为能够由公式推断结果的更像是机器而非人类。也是因为如此,三无青蛙在玩家眼中展现出丰富多彩的性格。……在此引述孙静老师的评述:与其游戏提供了养育者和被养育者两个角色,毋宁这两个意向是玩具的一体两面

面对 VR 来势汹汹,3A 大厂怎么可能袖手旁观

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比如,这些游戏可能都会消耗玩家大量的时间去玩,那么如何避免让玩家感到不适也是我们要考虑的。”……这位 CEO 并没有说出我们能看到这些 Ubisoft VR 游戏的确切日期,但是他含糊的:“第一年我们会有少量几部作品发布……我们必须得,虚拟现实的时代终于到了

一款游戏需要多少个机制

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设计玩家早就看过的类似机制可以设计师跳过某些程度的玩家再教育。让我们看看在光谱上另一端的游戏吧。……棘手的是要如何设计能开创这样丰富结合成果的机制。我的意见呢?……他们也可能无法设计这些机制的结合效果,例如说让成就系统只和距离或是收集金币有关,而不是利用它们来改变游戏方式或刻意支援强化道具的使用

柯之林:叙事的牢笼

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做叙事游戏比我写小说还要难很多,如果一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……在交互上,与场景的交互可以让玩家了解场景信息(比方调查搜索,打开窗户或门等等),也可以设计成推动剧情的线索……,而与人物的对话和交互,则可以通过提高好感度来获得不同的剧情走向,或者是通过选择支选择不同的剧情

旧日之书(Book of the Old)

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又将如何收场?也许,这本《旧日之书》会给你答案。……随着探索的深入,新的地图、新的故事、新的敌人也会一一现。……三张同样的卡牌可以合成更高级的卡牌,你应付更强大的敌人

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 人美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲。……内容跌宕起伏,爱情来的人摸不着头发。……但也没有那么色本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素未相识的老婆就是血亏

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 人美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲。……内容跌宕起伏,爱情来的人摸不着头发。……但也没有那么色本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素未相识的老婆就是血亏

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样? 没有。……取决于你如何判断游戏的“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费的时间来量化你的理智感,在游戏中你什么都不做……这款游戏不会您彻夜难眠,也不会您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你的杯子涂了黄油,把你的雏菊浸在油里

视觉小说《泡沫冬景》全新篇章《和平默示录》即将登陆Steam

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从不谙世事的小孩口中说出的话,和平的心中也泛起了一丝波澜。……如何试玩全新篇章 -《和平默示录》- 在 steam 游戏库中找到【Christmas Tina -泡沫冬景……如何试玩游戏本体 -《泡沫冬景》- 在 Steam 中搜索“泡沫冬景”,点进商店页;- 点击【下载 Christmas

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

好今天还来的,欢迎各位大佬指正点评。……距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

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