声音迷宫(Maze Sounds)

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sounds help you to locate the walls.Maze sounds 是一个需要你注意力放在声音上的第一称解密游戏……同时他们都带有高压电,会对大多数走得太近角色造成致命伤害。这是游戏的难点之一

格斗本能(COMBAT INSTINCT)

indienova.com/steam/game/725970

刺拳,交叉拳,钩拳,上勾拳和其他每种你可以习得的高级攻击都会对敌人造成完全不同的伤害。……游侠,召唤师, 掠夺者, 击者,猛击手,根据他们对于“力量”的独特理解,他们进化出了多种多样的格斗风格……一个,在认识并掌握了体内具有的能量之后,会变成怎样,如何达到超越,为什么我们中的大多数的潜能都被封印

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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思考每种凶器对被害人身体造成的影响,转移警察和法医的注意力。……巧妙的增加其他嫌疑的嫌疑度,你可以在现场丢一个别人的钥匙,或者现场选在别人家里,等等。……压力:玩家在做某些危险的决定的时候,比如用手掐死对方,或者把人绑起来,会增加心理压力

Sign:DOLO开发记录

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2017.12.1头界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……舆论这种东西真是可怕,人云亦云,三成虎,死不松口。……『你们伪装成英雄的样子真TM让恶心。』先完成最重要

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让印象深刻的……通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一。……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一定比例扣除 HP 上限

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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但插花不同,它带着看花的心情 。看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体。……因为插花只是心情表现出来而已。-- 川濑敏郎游戏特性:1,有许多种类的花材陆续添加到你的游戏里。……3,你的作品以日历形式展示。 游戏特性: 是用算法生成的唯美植物,有一种儒雅之美

Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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长时间操作几个固定的身体之一,成长的过程又只有数值变化,会极易让感到乏味。……对,你一开始就拿着4武器,并可以随时在这4武器中进行切换。我可真是个天才!……为了督促这个切换行为,我给每个怪物都增加了“武器伤害抗性”的设定,你就算再喜欢一种武器,总是会遇到对这种武器伤害免疫的怪物

itch 一周游戏汇:4月1日-4月7日

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伴随着急切的喘息声,作为主角的你,是否会选择使用身体部件去满足它们,以求速速通过呢?……人满为患的泳池里,如何做到既不撞人又不会因距离过远而力竭?指挥主角,合理规划路线,游出优美曲线!……把人送到外面的世界,带回维持屏障的能量水晶和额外的知识。保佑他们!

元素体(Elementite)

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相结合的要素Dark Souls的BOSS原理以及躲避要素故事人类为了觉醒人体内的天然属性发现了可以强化身体的矿物……还有一种现象是把身体能力提升到了无法想象的水平。无政府状态下,控制纷争的是研究并提取矿物的大企业。……另外,通过升级在商店购买技能后可以利用属性造成物理伤害

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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第7章,我被突然抛入一群裸露的身体中央,好像《辛特勒的名单》中的某个场景。第12章,尸体和疫病。……和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使反感的……我似乎很容易就能想出一些负面的和正面的影响,我很容易就能想到它对手术过程的刻画能让人们更直接感觉到切除术对人类大脑的伤害

版本:Early Access


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