Kyushu Jade

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这是一款长度在30-60分钟左右的实验视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事。……是的,这款游戏HE和BE两种

琥珀之月(Ambermoon)

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他召唤他的孙子,告诉他他的一个幻象,一个据说四十多年前就死了的老朋友,并警告他一个巨大的邪恶再次崛起……玩家最初只控制主角,可以选择男性和女性主角,各有几张肖像,但在这一点上无法定制他们。……所有角色都可以通过各个城镇的特定 NPC 来训练身体属性,而有些角色还可以购买、学习和施展进攻、支持和治疗的魔法

城堡大师(Castle Master)

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游戏玩法结合了动作和解谜,横跨四个主要塔楼,每个塔楼三个级别。……这些钥匙是没有标记的,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益的,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你的能量,摔得太远也会消耗你的能量(狭窄的路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量

《纪念碑谷》与女性主义的牵强附会谈

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不过,当我搜索这样的关键词的时候,我还是了一些或许有趣的收获。……另外,很多打着这个标签的游戏并没有着力塑造一个女性角色,它只是“”一个女性角色而已。……也许她(他)并不是一个女性角色,甚至不算是一个女性角色,但却体现了一种平等的观念

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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游戏内给小公主和她的家人们穿的服装款式多样,数量众多,孩子们可以尽情享受富有艺术和新奇创意的游戏元素……- 巨大的城堡,许多房间可探索,许多秘密待发现。试着点一下城堡入口的两个独角兽。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法吗?!

游戏基础知识——“花园”场景的设计手法

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“花园”这一场景在魔剑士一战中完全没有实质互动,纯粹是观赏的背景(场景和战斗互动的例子“地狱火要塞……虽然和上面提到的女性权贵一些相似之处,但男性贵族如果作为花园主人,在刻画上也有大量和女性的不同之处。……另一个花园场景中常见的情节,是克服花园中设置的机关,并解开相应的谜题

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加……: 帮忙分成么() KB: @喜剧演员

virmint:JackJeanne:戏剧之外,戏剧之中 (无剧透)

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初识JackJeanne:精致的插图和别致的世界观舞台对JackJeanne的印象果然还要从游戏插图开始……有点像现实中全员女性的“宝冢”歌剧团的转版本。……这里主要体现在日语环境中是“男性自称”与“女性自称”,以及“xx君”这类中文环境下没有的称谓

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/groups/post/29193

并由此引出了具有一般、普遍的游戏设计的过程。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……当然,无论以前如何,现在怎样,无悔这些年,人生经历就是

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178

并由此引出了具有一般、普遍的游戏设计的过程。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……当然,无论以前如何,现在怎样,无悔这些年,人生经历就是

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