indienova.com/game/kyushu-jade
这是一款长度在30-60分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事。……是的,这款游戏有HE和BE两种
indienova.com/game/ambermoon
他召唤他的孙子,告诉他他的一个幻象,一个据说四十多年前就死了的老朋友,并警告他有一个巨大的邪恶再次崛起……玩家最初只控制主角,可以选择男性和女性主角,各有几张肖像,但在这一点上无法定制他们。……所有角色都可以通过各个城镇的特定 NPC 来训练身体属性,而有些角色还可以购买、学习和施展进攻性、支持性和治疗性的魔法
indienova.com/game/castle-master
游戏玩法结合了动作和解谜,横跨四个主要塔楼,每个塔楼有三个级别。……这些钥匙是没有标记的,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益的,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你的能量,摔得太远也会消耗你的能量(有狭窄的路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量
indienova.com/game/my-little-princess-castle
游戏内给小公主和她的家人们穿的服装款式多样,数量众多,孩子们可以尽情享受富有艺术性和新奇创意的游戏元素……- 巨大的城堡,有许多房间可探索,有许多秘密待发现。试着点一下城堡入口的两个独角兽。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法药吗?!
indienova.com/groups/post/100700
发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加……: 帮忙有分成么() KB: @喜剧演员
indienova.com/u/virmint/blogread/34058
初识JackJeanne:精致的插图和别致的世界观舞台对JackJeanne的好印象果然还要从游戏插图开始……有点像现实中全员女性的“宝冢”歌剧团的性转版本。……这里主要体现在日语环境中是有“男性自称”与“女性自称”,以及“xx君”这类中文环境下没有的称谓
indienova.com/groups/post/29193
并由此引出了具有一般性、普遍性的游戏设计的过程。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……当然,无论以前如何,现在怎样,无悔这些年,人生有经历就是好的
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178
并由此引出了具有一般性、普遍性的游戏设计的过程。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……当然,无论以前如何,现在怎样,无悔这些年,人生有经历就是好的
版本:Early Access
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