indienova.com/steam/game/2670400
兩個男人,簡單的生活,而他們最大的愛好就是吃東西。……不管發生了什麽,他們都擁有彼此。用愛創造一個受生活啓發而作的暖心故事。……下次吃蛋包飯的故事非常個人化。它的靈感取自我的日常生活
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967
emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密
indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery
你会成为什么样的男女巫师呢?英勇无比的格兰芬多?精明狡猾的斯莱特林?聪慧十足的拉文克劳?……这款开创性的移动游戏由 WBIE 公司旗下 Portkey Games 厂牌出品,它将让你担当主角,体验魔法世界的全新故事……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔药!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家更开心,但确实表达了一些思想,我个人觉得是好的,只是有人专注游戏便利性而不是游戏表达的思想……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/groups/post/471
发起:xSapientia ...但是找不到有关人数什么的...……天天吃泡面: 在首页有 xSapientia: @天天吃泡面#1 qwq我知道在首页...然而眼瞎..
indienova.com/steam/game/1037820
亚力阿什加鲁和长田武士比较擅长对抗骑兵部队,而不擅长对抗其他剑兵部队。……招聘池中奸诈的将领背叛的可能性更大。狂暴战士模式极大地提高了个体的生命值和攻击强度。……神社是提高其激活率最有效的方法
indienova.com/u/nelasystem/blogread/523
当敌人注意到尸体,警报等级提高。叙事含义为什么不完美的击杀会触发警报和增援呢?……任务中更多事可做加了各种资源,治疗包和机关。……会专门写一篇日志讨论为什么选回顶视图
indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-varnholds-lot
创建一个新角色,花 6-12 个小时为万恩沃德民族的未来而战,而你的主战役英雄则在什里克丘建立他们的男爵领地……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?……提高你挥舞双刀、爆击和豁免的技巧,强化法术和药水的能力;或给你的恶棍一名同伴,赋予炼金术师一双翅膀!
indienova.com/u/roysd/blogread/20148
先前上架的是EA版本什么叫EAEA(Early Access抢先体验版),alpha,beta意思都是还处于早期开发阶段……是发布正式版,需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性……如何让玩家在玩关卡中猝不及防,然后根据这个猝不及防来,去思考相应的回击策略,这是一个重点需去实行的课题;也是战棋类提高趣味性的重点
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)