鬼屋魔影:导演评论模式(Alone in the Dark: Director's Commentary Mode)

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通过独有的导演评论模式(仅限英语),深入了解这款 2024 开年恐怖游戏巨作背后灵感、面临挑战与各种创意决策……一边沿着德西托庄园内蜿蜒走廊逐步深入,一边聆听著名恐怖作品《活体脑细胞》和《失忆症》作者——恐怖题材大师……Hedberg 与《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》原创作者 Frédérick Raynal 解说介绍

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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看不见时间香肠游戏开发一直个重大难题:在高自由度沙盒或开放世界中,如何才能让玩家主动离开发展良好温馨基地……“樵夫”强调生命短暂,凡人站在时间维度前无力性,在刻画人物同时,也为结局起到衬托作用。……然而,故事里一个情节总是稳定不变——“观仙弈”。而围棋不正是一项古老的人类游戏吗?

怪医旺德(Wunderdoktor)

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变身怪医旺德,一位专业治疗稀有怪奇疾病旅行医生。探索一个满是庸医、鬼魂和成瘾药物的世界

小组帖子:邀请程序加入中!

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发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想让加入者用爱发电环境要求……3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣程序长期合作,后续会一直新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

场外交易(Over the Counter)

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制作药物,规避法律,面对道德困境,你要努力在大医药企业中生存 20 年

我们的世界尚未腐朽(Our world has not decayed)

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世界末日之后反倒是了时间和闲暇,去追寻自己曾经想成为美食家梦想。……然而性格傲慢易怒又毒舌,做事笨手笨脚却又会强行把自己错怪到科尔身上,可以说绝对不是个旅途中好伙伴……至于生前情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵一员

我们的世界尚未腐朽(Our world has not decayed)

indienova.com/game/our-world-has-not-decayed

世界末日之后反倒是了时间和闲暇,去追寻自己曾经想成为美食家梦想。……然而性格傲慢易怒又毒舌,做事笨手笨脚却又会强行把自己错怪到科尔身上,可以说绝对不是个旅途中好伙伴……至于生前情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵一员

平安果

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◆故事讲述主角白小果为了两宗案件相关嫌疑人而来到了苹村,她任务原本并不复杂,但在这一切过程中,她遇到了一些无法用常理解释恐怖悬疑事件……在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中。……游戏特色◆故事结局三个,而作为玩家你将替她做出选择,带领她走向不同终章

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到

深渊旅人

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组建独特冒险小队,在广阔奇幻世界揭开少女失忆的谜团,扭转世界命运。……🌍 探索多样化奇幻世界- 踏上冒险之旅,穿越茂密原始森林、恢弘修道院、黄沙漫天戈壁等多种各具特色地域……- 尤娜:身世成谜的失忆少女,拥有强大魔力,她记忆是解开一切谜题关键

版本:Early Access


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