Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

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下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求。……(电子游戏中暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……增加虚假难度:第二个思路是增加带给玩家”困难“感觉

苦主救助中心Ⅰ(Lovelorn Sanatorium I)

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救助中心“第一位客户原本一位可爱女友,但随着他无意间打开了女友手机,发现了令自己难以置信秘密……女友隐藏着哪些秘密?神秘健身教练究竟是谁?而苦主又该如何面对这段感情?……- 游戏除了日常日语配音外,本次特别为女角色增加了中文特色配音,双语切换,希望你能玩开心!

玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

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她恢复记忆唯一希望,便是斯特恩医生和他实验性药物。……你将化身为伊莉莎,在药物作用引导下往返于现实和碎镜背后世界。……游戏亮点探索黑暗扭曲现实,恢复伊莉莎记忆追随精彩刺激故事情节,感受细节丰富各个区域击退或躲避成群可怕玩偶

真实药店模拟器(Real Pharmacy Simulator)

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发展专业技能◎ 记住症状和药物效果,以更快地为顾客服务。◎ 提升各种有助于你工作技能。……◎ 为各种情况做好准备:下雨可能会增加对感冒药需求,而犯罪浪潮可能会增加对绷带需求。……准备好应对对膳食补充剂和维生素需求的增加

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

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欢迎兴趣游戏美术人才在这里申请测试资格。……JKLLIN: 感觉对美术类朋友会非常有帮助,要是给程序猿展示区域就更好了 indienova:……@JKLLIN#31 程序员可展示内容包括哪些呢?

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

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第一关完成度65%2021-4-14,增加关卡,要不断往上跳,中途会有新小怪来干扰主角。……2021-4-14,增加关卡,要不断往上跳,中途会有新小怪来干扰主角。……一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关

箭术俱乐部(Archery Club)

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每轮射箭后,靶子距离都将增加,因此必须考虑重力和风影响!……复合弓模式——更加注重策略轮次,你必须自行决定要射哪些靶子。……密切注意你使用弓箭数据,活用各种可解锁升级组件强化各项数据

自动战斗:银河将军(Automatic Battle:Galaxy General)

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游戏开放结局剧情,支线任务可以自由选择。……游戏开放结局剧情,支线任务可以自由选择。……3.武器系统:增加更多武器和装备。       4.舰船系统:增加更多舰船。       

平安果

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◆故事讲述主角白小果为了两宗案件相关嫌疑人而来到了苹村,她任务原本并不复杂,但在这一切过程中,她遇到了一些无法用常理解释恐怖悬疑事件……在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中。……游戏特色◆故事结局三个,而作为玩家你将替她做出选择,带领她走向不同终章

水豚(Capybara)

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水豚游戏是关于增加水豚群体游戏!在游戏中获取不同物品来增加积分。……特点点击:点击你水豚以增加积分。物品:获取新物品以增加你每秒赚取积分。……每种皮肤对游戏机制不同修改

版本:Early Access


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