Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

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●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次

车票之旅:印度(Ticket to Ride: India)

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踏上伊恩·文森特的印度之旅,探索世界上人口最稠密、最丰富多彩的国家之一

西游记(Saiyuki: Journey West)

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根据中国最受欢迎的传说之一改编,《西游记》带你踏上从中国到印度再回到中国的史诗之旅

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:特别装备 - EDFIR 猎行兵 KR 原型(Earth Defense Force: World Brothers - Prowl Rider (EDF: IR), KR Prototype & Special Gear)

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这项技术由于某些原因被 EDF 反超,使得反叛军的研究被称为原型,但其性能与正规猎行兵相较起来难分高下

Draft:游戏解构#1

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由《游戏设计梦工厂》而来,利用游戏日志分析游戏,深入挖掘体验过的游戏的正规,戏剧,动态元素,记录游戏过程中的情感……你需要的是尽可能详尽地分析你玩过的游戏,而非仅仅评价它们的特点和点出它们‘酷’的地方”,与生动主观的游戏评测不同,对正规……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细的展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态的游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择对选择的思考和感受提供这些选择的机制某一好玩的时刻游戏过程中的情感反馈

毛线圈:标志画廊(WooLoop - Flags Pack)

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内容此画廊可解锁以下图片:欧盟尼泊尔英国安道尔城韩国颁奖仪式海浪牙买加明尼苏达州印度海盗旗美国沙滩旗骄傲节植旗日本旗帜手歌唱比赛威尔士旗帜芬兰城市

刺客信条 4:自由呐喊(Assassin's Creed: Freedom Cry)

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接续《刺客教条 4:黑旗》之后的故事,现在阿德瓦勒必须挑战西印度群岛中的暴虐奴隶制度!

萨穆德拉(SAMUDRA)

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这场跌至谷底又重回地面的漫长艰辛旅途 环 境 —— 积极行动是我们开发这款游戏的初衷,游戏的利润也将用于与印度尼西亚环境活动者们的全年合作……,以期在2025年前将印度尼西亚塑料使用率降至70%

版本:Early Access


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