学字母(Learn the Letters)

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对于您的学龄前儿童来说,最好的游戏可以学习哪个字母是哪个字母

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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本文为视频稿哈喽,大家,我是千水,这里是游戏创作心灵鸡汤,一个讨论游戏设计、游戏理念的视频。……,那我们现在开始,先简单介绍一下电竞教父的游戏内容,养成部分基本上是一个房屋搭建,摆放家具,训练选手……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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本文为视频稿哈喽,大家,我是千水,这里是游戏创作心灵鸡汤,一个讨论游戏设计、游戏理念的视频。……,那我们现在开始,先简单介绍一下电竞教父的游戏内容,养成部分基本上是一个房屋搭建,摆放家具,训练选手……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的

杉果娘:【果娘聊天室】不当主角的前提下,你最想进入哪个游戏世界生活?

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各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想进入哪个游戏世界生活,前提是无法成为主角团的一员

尼普顿:《水墨传说》开发日志

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好久还有没更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化的有……没发行过也在摸索这个流程哪个比较合适。先完成游戏总体内容再说。就酱

喋血复仇(Back 4 Blood)

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特殊突变灾变者以及更多内容• 4个角色的“战场硬派”皮肤包• 额外的游戏内数码物品:稀有旗帜、徽章、喷雾及头衔关于游戏……而“游戏指引”机制将会不断调整以适应玩家的行为、确保刺激精彩的战斗、极致的游戏多样,以及更强大的灾变者军团

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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DEMO,目前团队配置为1策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio……把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行,哪个城市

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来 但是奈何语文不咋

在线教育开发实习生 Elearning Development Intern

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无论哪个电脑前面的您(里面的或外面的),您只需要,工作并学习!等等,我在游戏?……游戏过程中充满了随机,因此通关时间不等。打开你的电脑,喝杯咖啡,然后愉快的工作

面具纷争(Maskared)

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Maskared 具有生动多彩的视觉风格,提供了一种动态且引人入胜的体验,在这里,灵活性和准确至关重要……在每一局游戏中,您都有机会磨练自己的技能,发现哪个面具最适合您的游戏风格

版本:Early Access


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