万兽天工(Bestia Forge)

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- 矿山采矿- 园采药- 森林伐木- 器炉炼器- 丹炉炼丹- 建造队建造建筑 建筑系统增加建筑提高技艺加成……塔防战斗塔防形式闯关,可以指派 12 个单位进行防守。……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等 妖兽招募召唤不同品质妖兽,每种妖兽自己独特属性成长

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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非常大作用,也决定着贴图最终表现,所以,虽然烦杂,虽然流程多工作量大,为了效果,依然要去做,尽力去做好……真心话,绑定,很累人,也可能是自己工作方式不正确,因为自己是从零开始一个一个骨节点去添加,设置父子……,也许更好办法,可以提升工作效率

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存手段就好比生病要吃的药,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用……,就会产生叠加的效果。……或者我们只要事先知道说有问题,改了再说,为什么要精确知道百分比呢?

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做回到家后依旧接着做。……1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后世界,唉~还是好多细节东西要弄

Sign:大师与勇者

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勇者,我来打败魔王就已经抱着必死信念了,我要正面迎战魔王。……勇者虽然已经反感大师的唠叨,但还是漫不经心接过宝珠与药水,踏上旅途。……『我并不是百分百知道,我只知道走第二条路,百分90概率会输,既然你一直坚持,我也想赌一赌那百分10

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

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内容制作进展缓慢让我更加对整体形态塑造更多时间去推敲。……同时反复打磨品质,优化机制和实现效果的质量。……这个游戏的的确确是以法国为背景创作,我也必须要对这个国家声谢谢,给了我这段经历,让我了这些鲜活灵感和收获了珍贵友情

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配,揭开反派们故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派要求,或送上他们需要风味。……你招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔精彩体验正在等着你

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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给人喝死了+把他尸体送回家再来点近几年电影《我不是神》一个卖印度神油小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》一个隐姓埋名杀手+狗杀了+一路杀进去,完成复仇差不多了……在《我不是神》相关创作谈里,提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4923

想起国内经常出现“小孩子在父母不知道情况下偷拿父母钱充值”新闻,可以这告示是很贴心了。……这场景动态效果还真不嫌多啊,连棋子都要做动态。突然就选角色了?……秘书官,这么也是不少游戏一位角色,专门担当教学和游戏系统辅助

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

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一个男人旁白总是唠叨说一堆话,你走到一间房间中,他唠叨,你走出去,他又要唠叨,走到正轨上,他会夸你,接着鼓励你往好方向走……现在再回头看看《The Stanley Parable》并更潜在地探讨它,前面过,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨……,我们玩过一些标示技能,回合制等一系列词语游戏,并在玩下一部游戏之前,我们预知它是同样那些词语在其中

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