indienova.com/game/double-dragon-3-the-rosetta-stone
游戏为双截龙系列第三款街机游戏。游戏后来移植到大量平台。……我叫“比留子”,是你的朋友。我知道关于玛丽安消失的秘密。……只要你能把三块有能量的圣石交出来,绑架她的人就会释放她
indienova.com/groups/post/103470
商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来卖。……目前为线下办公,有场地有公司(成都),2策1程。……:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(需要准备材料,我司尊重知识产权)讨论合作的形式及后续跟进计划地点
indienova.com/groups/post/29030
因为这是三个模块,尽管都叫美术。 compass: @douxin123456#1 确实。……九皋: soullike最近被提的很多啊,但是一味的加深难度不是soullike的核心啊。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
(掠夺仓库任务有bug让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵……)4经济定价很不科学,凭什么我卖金和买金的价格十倍只差?……任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,拍各种照,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊!
indienova.com/game/dead-by-daylight-tokyo-ghoul
在第二次赫子跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其被赫子标记。……特殊能力:狂怒模式 狂怒模式下,你可以连续进行三次赫子跃进,高速通过翻越点。……永恒交织: 每当有逃生者受到伤害,你会获得 1 层印记
indienova.com/game/dead-by-daylight-tokyo-ghoul-edition
在第二次赫子跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其被赫子标记。……特殊能力:狂怒模式 狂怒模式下,你可以连续进行三次赫子跃进,高速通过翻越点。……永恒交织: 每当有逃生者受到伤害,你会获得 1 层印记
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
真的很难啊,朋友。(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事吗?我还感到开心吗?……说起来就像糖果店里的老奶奶……她卖了一辈子糖果,抓上一把糖果刚好就是一百克。……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到三款能够大卖超过一百万份
indienova.com/steam/game/2626240
看到还是老样子的雏子,主角忆起小时候,对雏子的心意也就此复燃。……可是,和小时候不同,雏子已经有了丈夫和女儿。……可是,和小时候不同,雏子已经有了丈夫和女儿
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
当你试图跳转到节点本身,而这个节点内部有子节点时,第一个子节点将被显示。……三次访问显示结果分别为1.这里有一堆东西 2.这里有一个东西 3.这里有东西随机列表,声明方式为将循环列表的……* “啊,好吧,说实话,我刚才说的是我并不想去叔叔家。” * “但我其实真的不太想去叔叔家。”
版本:Early Access
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