indienova.com/game/dead-by-daylight-tokyo-ghoul-edition
在第二次赫子跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其被赫子标记。……特殊能力:狂怒模式 狂怒模式下,你可以连续进行三次赫子跃进,高速通过翻越点。……永恒交织: 每当有逃生者受到伤害,你会获得 1 层印记
indienova.com/game/dead-by-daylight-tokyo-ghoul
在第二次赫子跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其被赫子标记。……特殊能力:狂怒模式 狂怒模式下,你可以连续进行三次赫子跃进,高速通过翻越点。……永恒交织: 每当有逃生者受到伤害,你会获得 1 层印记
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
(掠夺仓库任务有bug让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵……)4经济定价很不科学,凭什么我卖金和买金的价格十倍只差?……任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,拍各种照,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊!
indienova.com/steam/game/2626240
看到还是老样子的雏子,主角忆起小时候,对雏子的心意也就此复燃。……可是,和小时候不同,雏子已经有了丈夫和女儿。……可是,和小时候不同,雏子已经有了丈夫和女儿
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
真的很难啊,朋友。(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事吗?我还感到开心吗?……说起来就像糖果店里的老奶奶……她卖了一辈子糖果,抓上一把糖果刚好就是一百克。……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到三款能够大卖超过一百万份
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
当你试图跳转到节点本身,而这个节点内部有子节点时,第一个子节点将被显示。……三次访问显示结果分别为1.这里有一堆东西 2.这里有一个东西 3.这里有东西随机列表,声明方式为将循环列表的……* “啊,好吧,说实话,我刚才说的是我并不想去叔叔家。” * “但我其实真的不太想去叔叔家。”
indienova.com/u/rushot/blogread/36404
由于有了动态阴影,所以各种光照条件所围出来的边界就变得很窄。而且。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量
indienova.com/groups/post/100801
发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……说上面这些主要是想告诉未来的小伙伴,我不是心血来潮,更不是三分钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能是心血来潮和三分钟热度……624006200 halou: 还要用邮箱发简介,还要Discord,太麻烦了.你留个qq吧微信也行啊
indienova.com/u/kami
我曾经是个像你一样是个会卖萌而且非常萌的家伙……本来不知道面瘫是什么的,直到我的心脏中了一箭,结果变成了三无
indienova.com/steam/game/3764120
原以为我会就这样过完大学生活,直到那一天……“我去,有牛啊!!”……-----------------------------《你的牛子》是一部青春恋爱题材Galgame
版本:Early Access
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