腾讯游戏学院游戏扶持:FPS游戏的Joystick操纵杆如何实现?

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new Vector3 (m_StartPos.x + newPos.x, m_StartPos.y……+ newPos.y, m_StartPos.z + newPos.z);更新位置,StartPos+……这里会涉及到几个点,因为上面JoyStick和将要实现的拖拽旋转均是通过手势实现,这里就需要判断哪个手指来影响哪个操作

Lanza:【干货】实现一个类似于FC时代双截龙、热血系列当中的,简易的碰撞系统

indienova.com/u/lanza/blogread/24261

z轴的变化的(跳跃只产生了z轴的变化,但是绘制时反映到了y轴上,你可以简单地认为绘制坐标 = 角色Y……也很简单,加个影子就可以了:有一个可以指示物体Y轴位置、且大小和浓度受高度影响的阴影,就可以更快使人透过屏幕而辨识出物体在空间当中的位置……当然,这样的话世界就变成了一个超大的平地,因此我们可以做点变化……def height(x, y)return

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

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3.角色属性角色对象obj自身带有x,y轴属性,x,y轴属性确定了角色在背景上的哪一个位置。……3.让角色移动起来知道了轴的数值进行修改就可以让角色移动,那么只要让角色每一帧都修改一次位置,那角色就能按着某一方向持续移动了……上下移动控制Y轴,方法同理。这样下来,小白球这个角色就可以在平面上顺利移动了

我的冒险(My Adventure(我的冒险))

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在游戏中,玩家可以通过完成任务,狩猎怪物等途径提高自己的属性,获取新技能让自己变得更加强大。……同时,游戏里面还有可以买到各种道具的NPC,例如生命药水,魔法卷轴等。……此外,玩家还可以挑战强大的BOSS,击败他们可以获得更多的奖励!

Nothorian Online: Acceso Anticipado

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Nothorian es un MMORPG de rol medieval, gótico y oscuro……instancias funcionales sin una historia profunda y……quienes conocían su existencia, brota nuevamente y

ROOTDIG掘地生根(ROOTDIG)

indienova.com/g/rootdig

pwd=y26h 提取码: y26h当然也可以去我的itch主页https://mewsturbo.itch.io

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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v.x; y += v.y; } } // ...……{}; x = _x; y = _y; }function Label(_x, _y, _text)……(_ofs_x, _ofs_y) { draw_text(_ofs_x + x, _ofs_y + y

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

function Vector2(_x, _y) constructor {x = _x;y = _y……x;y = _y;static add = function(v) {x += v.x;y += v.y……{};x = _x;y = _y;} function Label(_x, _y, _text) :

Save the village chief

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道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品。……使用后可以恢复HP药品分5个品质等级 魔法系统 主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量……MP升级可以学会新的魔法 怪物系统 怪物都是不可见的在野外地图上移动时,有概率触发战斗战胜怪物后,可获得经验值

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

function Vector2(_x, _y) constructor {x = _x;y = _y……x;y = _y;static add = function(v) {x += v.x;y += v.y……{};x = _x;y = _y;} function Label(_x, _y, _text) :

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